OFweek可穿戴设备网讯 在上月底举办的Chinajoy 2015上,索尼虚拟现实头盔“梦神(Project Morpheus)”首次与中国玩家见面,想必不少体验过现场试玩的朋友还对这段神奇的经历记忆犹新。小伙伴们无不好奇,到底何时我们才能在家中好好享受VR体验呢?
索尼之前早就已经宣布,“梦神”头盔预计2016年上半年发售。事实上,“梦神”早已整装待发,迟迟不肯发售是因为他们正在等待游戏的支持。
一位叫做Dennis Castleman的索尼硬件研发工程师在脸书上写道:“我已经开发索尼的“梦神”有三年之久,它将在2016年投入市场。它与智能手机、成熟的技术有一点不同。比如说,我设计一款电视机,通常从一个模型到投入生产需要18个月的时间。但是虚拟现实头盔则需要时间让供应商大量准备存货。”
他继续补充道:“事实上,我们的虚拟现实硬件已经整装待发,但是我们需要等待游戏来支持我们的硬件。”
Castleman还提到“梦神”的那些竞争对手们可能遇到的困难:“Oculus VR公司将Oculus Rift推向市场面临着一场艰难的战斗。他们依靠合作制作商在中国生产他们的机器。他们是一家全新的公司,没有任何批量生产的经验。不过他们不差钱,而且他们的母公司Facebook也有着雄厚的财力,所以资金方面不是问题。他们要成功的将Oculus Rift头盔引向市场,需要大量的工作要做。他们的高管团队没有将大批量消费类设备推向市场的经验。”
虽然目前支持“梦神”的游戏已达20多款,但是大部分仍处于早期开发阶段,缺乏完整的体验。在今年的Chinajoy上,索尼展台提供了《夏日课堂》《The deep》《The playroom VR》以及《初音VR技术demo》四款游戏的试玩。
索尼之前早就已经宣布,“梦神”头盔预计2016年上半年发售。事实上,“梦神”早已整装待发,迟迟不肯发售是因为他们正在等待游戏的支持。
一位叫做Dennis Castleman的索尼硬件研发工程师在脸书上写道:“我已经开发索尼的“梦神”有三年之久,它将在2016年投入市场。它与智能手机、成熟的技术有一点不同。比如说,我设计一款电视机,通常从一个模型到投入生产需要18个月的时间。但是虚拟现实头盔则需要时间让供应商大量准备存货。”
他继续补充道:“事实上,我们的虚拟现实硬件已经整装待发,但是我们需要等待游戏来支持我们的硬件。”
Castleman还提到“梦神”的那些竞争对手们可能遇到的困难:“Oculus VR公司将Oculus Rift推向市场面临着一场艰难的战斗。他们依靠合作制作商在中国生产他们的机器。他们是一家全新的公司,没有任何批量生产的经验。不过他们不差钱,而且他们的母公司Facebook也有着雄厚的财力,所以资金方面不是问题。他们要成功的将Oculus Rift头盔引向市场,需要大量的工作要做。他们的高管团队没有将大批量消费类设备推向市场的经验。”
虽然目前支持“梦神”的游戏已达20多款,但是大部分仍处于早期开发阶段,缺乏完整的体验。在今年的Chinajoy上,索尼展台提供了《夏日课堂》《The deep》《The playroom VR》以及《初音VR技术demo》四款游戏的试玩。