我有几点个人建议:
1,天时地利人和是个好想法,但效果没有预期的好,你可以试着改进一下。
2,人物众多,如果以100为属性封顶,大批武将属性一样,没有区别,可以提高属性上限来拉开人物差距,这样可通过修改武将计和军师计的学习条件,让人物更具特色,,否则多则无意。
3,武将计释放受地形影响扩大化,这样技能多样化的意义就会增强,,避免作战只用几个技能。
4,新增的7【帝王争锋】势力间友好度都是15,也就是说他们没有区别,什么曹操、刘备,没有任何的意义,还不如将武将平分给各势力,统一了也没心情,势力之间应有保障,弱势群体的连纵欲望应该更强。修改君主间的友好度非常有必要,这样才能体现世仇、盟友、依附和唇亡齿寒的意义。
这些都是可以修改的,如有需要我可以帮忙