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回复:【关键词异能Keyword Ability】一张牌带你走过一个异能

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85、升级
升级异能的设计目的是消耗掉多余的法术力费用,这一点在普遍法术力膨胀的环境中很重要。所以,这个异能在老赞迪卡出现了。我们看到,系列中的醒转异能,其实也是为了这个目的。大家看到80多条了,大致应该对异能与环境的配合也有些理解了,这种理解能够帮助你提升自己的DIY。
从升级异能中,我看到了【天任斯人】的影子,卫生纸很可能是通过天任斯人发现了乐趣,所以便有了后来的升级异能。
除去在赞迪卡T2时,其他时候升级异能基本很少升超过1级以上,这是因为将鸡蛋放到一个篮子不稳的原因。
升级的话,我选树语师作代表,它因为加速给力,而且不亏2回合节奏,在EDH中被大量使用。



IP属地:英国89楼2015-09-20 18:21
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    86、弹回Rebound
    这是个老赞迪卡的异能,它在可汗系列中重印了。
    这同样是个赚牌异能。但是,有rebound异能的牌大多费用高的夸张,而且大多数的rebound牌的效果并不能展现出它赚牌的特点。
    【曲身进击】在特定套牌如侵染中表现不错,费用低廉,持续穿透,还能膨攻。
    其他的要说最好的rebound牌还要数娜尔施了,它的-2异能赚的飞起,而且身材丰硕


    IP属地:英国90楼2015-09-21 14:28
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      87、替身甲
      替身甲是个设计的很舒服的异能,它一定程度上避免了传统灵气机毁人亡的尴尬,虽然代价是更高的费用。
      在Planechase 2012中有张替身甲设计的很有意思,系命本身在限制中就是很有用的异能了,能转移的系命替身甲能玩的花样就很多了,是牺牲灵气保生物,还是牺牲生物保灵气,两边都是值得考虑的选择。


      IP属地:英国91楼2015-09-21 14:44
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        88、侵染
        我并不是太喜欢侵染,因为它跟正常生物的伤害相矛盾。这并不是说它不厉害,相反,它有点太过厉害了,以至于在摩登和.5都有一席之地。在EDH中,生命上限增加了,中毒指示物却仍是10个,我们不那么常在EDH中被侵染死,只是应该庆幸支持侵染思路的牌不足以支撑100张的牌库。【枯萎巨龙极兹锐】作为少有的纯色主将却能稳居一线,侵染实力可见一斑。
        我认为,侵染的代表应是墨蛾地。这不仅是因为它同时在侵染套和共鸣套中出现,更是因为它可怕的强度。墨蛾地一张牌就接管了共鸣套所有的侵染任务。


        IP属地:英国92楼2015-09-21 14:59
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          90、活化武器
          替身甲弥补了灵气的弱点,活化武器则弥补了武具的弱点。
          活化武具太过优秀,以至于有时我们都把它当生物使,而忘记它本来应该是武具的
          表现最优秀的活化武器有两个,一个是颅击槌,另一个就是【翻腾鞭】。我不会承认我一开始考虑不周结果把颅击槌过早用掉了的。翻腾鞭作为能让枯萎龙一脚致胜的武具,其作用也是不容小觑的。不用支付法术力便能佩戴是它最大的亮点。


          IP属地:英国94楼2015-09-21 16:29
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            91、不息
            不息是留存的儿子异能,但从异能本身来看,不息优于留存,不过具有留存异能的生物一般被设计得更重于功能,而不息则设计得更加"猛袭"
            当一个生物同时具有了不息和留存,它便可以无限死去进场。比如用【孽物米凯耶】配合【摧木督长】
            比如【缚根游魂】、【基拉夫信差】,不息有不少好用的单卡,若从EDH角度来思考,我更喜欢米凯耶,因为它能单刷、能猛袭、能凑combo,算是十分优质的单卡


            IP属地:英国95楼2015-10-10 23:30
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              92、奇迹
              奇迹这个异能让人很兴奋,因为奇迹的效果往往配得上它这个名字。
              比如奇迹出来的【精研时序】,就等于P9时间行走;【终始】一费强力清场,在指挥官进牌库规则修改前简直是生物套的噩梦。
              但是我不是很喜欢这个异能,因为它过于强调了topdeck的质量,虽然和脑激、陀螺、占卜等形成了有趣的配合,但生掏出来的奇迹,虽然爽了一方牌手,却让另一边的牌手如遭五雷轰顶。
              最有名的奇迹应该是【敦请天使】,它是.5奇迹套的核心,不过后来地位有些被【寺院明师】所撼动,因为后者在镜像局中的出众表现以及一些对局中的稳健性


              IP属地:英国96楼2015-10-10 23:45
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                93、魂系
                魂系这个异能要求跨回合记忆,除了这一点有些烦以外,它是个设计得很有趣的异能。
                你不止能和自己的生物魂系,还能和别人的生物魂系。这一点在多人EDH中极为有趣。
                魂系的代表应该是【神准导灵】,它不仅是个魂系引擎,更是个combo组件,比如和【暴凌空】


                IP属地:英国97楼2015-10-10 23:51
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                  94、超载
                  对EDH牌手而言,说到超载就是【龙卷裂空】,有时还意味着【米捷轰击】。这两张牌在T2时也一直表现不错
                  尤其是龙卷裂空,在EDH中几乎成了掺蓝必备,本来2费回手就是标准的强度,7费时的瞬间、单向、大清场更是厉害。龙卷裂空的下个回合取胜几乎已经成了常事。



                  IP属地:英国98楼2015-10-10 23:59
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                    95、食腐
                    食腐这个异能听起来很不错,可惜有食腐异能的牌都被设计成亏身材、食腐费用还巨大的。这使得它在限制赛中还不错,构筑赛则显得较傻。
                    【痕躯瓦罗兹】是个不错的主将,它取消了食腐的这两个弱点,让每张生物牌都能被利用两次。一般的思路是猛袭,食腐黑暗阴影、龙战舰等,主将又有重生保护,两脚踢爆对面。


                    IP属地:英国99楼2015-10-11 00:05
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                      昨天出去打了北糕杯(北京年糕杯),今天来更新一点帖子~


                      IP属地:英国100楼2015-10-24 14:07
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                        96、脱缰
                        脱缰这个异能设计得挺简洁明快,比较厉害的脱缰是拉铎司的脱缰传奇【拉铎司血祭司艾克瓦】,然而基本没怎么在T2出现过。让我印象深一点的是咯笑魔,在红、黑快攻中都有用,不过也没怎么在T2榜上中出现过就是了233


                        IP属地:英国101楼2015-10-24 14:07
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                          97、暗码
                          暗码是一个赚牌异能,不过大多数暗码都被设计成效果不痛不痒的,就算再复制一遍也不会产生多大场面上的变化。能有比较实际收效的暗码是【地底城疫病】和【身分遭窃】,然而6费的费用让它们在构筑难以发挥用处。另一个比较奥义的暗码牌是【疯狂耳语】,它和【心念盗贼】的配合曾经火了一会儿。
                          这里我选的代表是一个低费暗码,【无形操丝】,卫生纸自己一开始肯定也没想到这张牌的巨大潜力。在RTR--THS蓝白勇行中,无形操丝同时提供了穿透、勇行引擎、重置源等多种效果,施放+暗码触发的第一个回合就能带来巨大的优势。后来RTR退环境后,蓝白勇行仍然存在,但失去操丝的勇行总让人感觉失去了许多乐趣。



                          IP属地:英国102楼2015-10-24 14:19
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                            98、进化
                            虽然【首号实验体】也很不错,但最让人印象深刻的一定是【云鳍掠食者】。它是大蓝献力最好的一费曲线,最难缠的飞行人,在互动的过程中,它很快地便成为了2/3、3/4甚至是4/5的身材,进化其实是个隐性赚牌、赚节奏的异能。


                            IP属地:英国103楼2015-10-24 14:24
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                              99、敲诈
                              敲诈是个很奇特的异能,敲诈的每一下看起来似乎都不痛不痒,你甚至会为对手支付费用来亏节奏感到欣喜,但在若干回合的交互之后,可能在某一回合,你会突然开始觉得有点疼了,而这个时候往往已经迟了。
                              敲诈最好用的牌应该是【盲目服从】。而我遇见过一个娱乐的敲诈思路,它用的是【枯萎主教】,在主教在场且有一些其他生物时,随便施放一个咒语便能敲诈4、5次,这个时候还是挺凶的



                              IP属地:英国104楼2015-10-24 14:31
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