②带宽
带宽指的是最高数据传输量,严格来说gpu并不和带宽有关系,但带宽限制了gpu的性能发挥。这样来说吧,gpu处理的数据是漏斗里的油,而带宽就是油漏下去的速度。即使gpu处理的数据再多但漏不下去也是白费。 带宽的大小等于位宽*频率。如iphone5的A6就是64bit 等效1066mhz的频率,因此它的带宽是8.5GB每秒。而iphone5需要带动一个大型游戏满帧的话。8层读一层写,32位的屏幕。需要带宽640*1136*4*60*9约为1.5GB每秒的带宽,因此iphone在分辨率的优势显得明显了。而国内一些寨板用64bit 624mhz等效频率。约为4.8GB的带宽去带WXGA 实属丧心病狂啊。 32bit的WXGA屏幕需要 6.48实际带宽。因为soc上的CPU等部分也是需要用到带宽的,因此实际带宽需要打个半折吧。而ipad4为了带上WXGA用上了128bit 1066mhz的17GB内存,足以喂饱PVR554了。而pc端的大部分独立显卡有独立显存,带宽可是嗷嗷叫的300,400GB啊