魔兽争霸吧 关注:1,005,864贴子:19,360,221

【下载】魔兽3MOD 《圣战之歌》全地图集, 下载+介绍+长期更新

只看楼主收藏回复

一楼祭天, 三楼下载地址,
该地址长期更新,
后续介绍+说明书 (长期更新)
欢迎加入QQ群: 147081731 (MOD1群) 87976620 (MOD2群)

图1: 58张之一: 瓦特森林


1楼2015-11-21 09:29回复
    不知不觉, 魔兽争霸3的对战模式已经陪伴我们走过了十多年的岁月。
    英雄直接参战,每个族4名可选英雄,酒馆另有8名中立英雄,每族有10种可选兵种,三级主基地的科技设置,按照主基地级别提供英雄最大数目和攻防科技等级、多种多样的中立怪物,中立建筑,地图元素被最大发挥…………等等特性,这都是过去RTS类游戏绝无仅有的。
    如此经典的游戏,却随着时间的推移慢慢显露出些许问题,如战术的凝固化、一成不变的固定模式、以及即使有众多的游戏元素、但可用元素却少之又少。同一个战术被无限次的演练着:如兽族的万年老大剑圣,不死族永远离不开的腐蚀之球等等。资源极其有限,少量兵种过渡的模式,导致玩家如果不使用约定俗成的战术,就很难取得胜利。
    你是否已经厌倦了魔兽3那千篇一律的套路?

    本MOD将数据包集成在各种魔兽对战地图中, 下载全地图就可以玩到58张各式各样的对战地形!
    本MOD共有100名可用英雄,各族合计兵种共150种以上!不同的组合眼花缭乱!
    本MOD各族在最初就可以建造全部建筑物,多种多样的科技路线,每局战术千变万化!
    本MOD的野外生物随机配置,按等级分布,并具有野怪重刷效果。战场形势复杂多变!
    欢迎来到《魔兽争霸3之圣战MOD》的世界,
    在这里:100名英雄、150种本族兵,200余种物品,300多种野怪,列队欢迎您的到来!
    圣战MOD,QQ1群: 147081731


    3楼2015-11-21 09:32
    回复

      以下《圣战之歌MOD地图集说明书》
      目录:
      第零部分: 全局介绍
      第一部分: 种族介绍
      第二部分: 兵种介绍
      第三部分: 英雄介绍
      第四部分: 拾遗


      5楼2015-11-21 09:41
      回复
        2015.11.21
        每日更新详细介绍文档

        第零部分: 全局介绍
        特性表:
        1.
        开局就能造所有建筑: 是
        人口建筑也能造兵: 是
        野外怪物随机: 是
        野外怪物重生: 是
        野外怪物种类: 250+
        最大野外怪物等级: 8
        掉落金钱和宝物: 是
        宝物种类: 250+
        2.
        最大人口数:300
        每玩家最多使用英雄数: 4
        本族英雄: 9
        中立英雄: 64
        能使用与其他玩家已出现英雄重复的英雄: 否
        3.
        主基地等级: 3
        开局就能造所有建筑: 是
        各族主基地提供人口数目:
        人族:75、100、125
        兽族:50、75、100
        精灵族:15、25、35 (每颗古树提供5)
        不死族:10、50、90
        提供人口的建筑能造兵:是
        各族人口建筑提供数:
        人族的农场:5
        兽族的巨魔地洞:10
        精灵族的月亮井:10
        不死族的通灵塔:15
        各族常用兵种数目:
        人族: 32+4
        兽族: 24+10
        精灵族: 24+6
        不死族: 30+2
        (大体是魔兽3的3.5倍)
        各族科技数目:
        人族:48
        兽族:16
        精灵族:24
        不死族:24
        各族独有属性:
        人族:机械化 (48%兵种是机械类)
        兽族:升变 (有9种兵可以升变)
        精灵族:魔法 (78%兵种具有魔法值)
        不死族:天空 (主基地和60%兵种能飞翔在天际)


        6楼2015-11-21 09:44
        回复


          IP属地:广东8楼2015-11-21 09:49
          收起回复
            在第一篇<种族介绍>之前
            先插播几张常用地图介绍:
            包括war3的常用地图,以及MOD原创地图, 和少数从其他即时战略游戏中移植到MOD的地图.


            9楼2015-11-21 09:54
            回复
              介绍地图1: SF 斗魂

              玩过星际1的朋友肯定对: Soul Of Fight 这张地图有印象
              没错, 它就是经典的<斗魂>地图
              作为一张中型4人地图, 移植到war3中, 为了适应MOD的节奏, 面积变得有所缩小
              本图竞技性机强, 中央平原开阔富有斗争性, 无论是观摩还是亲自游戏, 都有着无穷的乐趣!
              主基地分散在四个角落, 被水分割, 有正门和后门两个入口, 后门菊花位有多个建筑阻拦, 中大型兵种无法通过.
              ( 每主基地矿点左手方向是后门, 右手方向是正门)
              正门出来的分矿点, 怪物有7级, 而后门菊花位出去的分矿点, 怪物只有4级
              两门向中汇合成为雇佣兵营地
              向外就走入了中央大平原, 一望无垠的黄色麦草, 簇拥着中央活力之泉 (生命和魔法双恢复)
              在这里尽情享受杀戮的快感吧!


              10楼2015-11-21 10:03
              回复
                介绍地图3: 占卜者 (1)和(2)

                占卜者是MOD原创地图:
                每个玩家被孤立在独立的岛屿之上,犹如一片独立王国.
                主基地在高高的双斜坡之上 (高度类似于LT的主矿点)
                斜坡有多个路口通往下面的分矿点.
                占卜者(1)地图: 分矿点怪物只有4级
                占卜者(2)地图名为 "占卜者(速矿)" 坡下分矿点无怪物
                各岛屿之间, 有很窄的路口相连, 与中央水域相连则是极宽的路口.
                中央水域被各个下沉地表分割. 形似龟壳 (在游戏中更明显), 所以命名为"占卜者"
                玩家在分割的地表之上, 进行各种各样的战术对决.
                激烈性和技巧性不言自明.
                值得注意的是: MOD里的怪物是按照等级随机分配的, 对临场水平要求很高, 尤其是速分矿, 不可能有机械的法子每局相同
                要针对各种分矿怪物, 临时做出应对手段. 极大的推动了战术发展和提升了比赛观赏性.


                12楼2015-11-21 10:17
                回复
                  介绍地图4: 神秘村庄(2)

                  相信与楼主一样的war3爱好者都非常熟悉SV这张地图 ( Secret Valley 神秘村庄)
                  在MOD中自然也有SV地图, 不过这张地图是SV2 (另一张神秘村庄)
                  换句话说, 是将SV旋转了90度 (事实上制作时没有这么简单, 但结果等效于两张神秘村庄)
                  不过因为地形有极大的改动, 其战略战术则完全不同
                  玩家诞生在左上角和右下角, 对角线联通是在高地上, 而下面的潜水区域也可以步行
                  也就是说, 玩家在对角线攻击敌人, 就有3种行进路线! 对大局观,机动性和战略安排要求都极高
                  主基地范围宽阔, 方便后期转型
                  (这里补充一点: MOD里单建筑出兵是很难存在的, 大多时间都在2建筑或者3建筑出兵,  如人族常常上手兵营+神秘胜地,或者双兵营,甚至兵营+双神秘胜地;  单兵营是很难起到压制效果的)
                  泉水依然在另一条对角线上
                  各种建筑物比SV还要全面,地图宽度也要大于第一张SV, 故非常适合1v1竞技

                  夜晚的酒馆在SV的雨中 熠熠生辉
                  酒馆中央是主酒馆, 可以买活英雄
                  周围5根柱子/火盆, 均可以召唤中立英雄.


                  13楼2015-11-21 10:25
                  回复
                    很牛逼啊,我操,彬总一定很喜欢这个游戏吧。。。


                    IP属地:辽宁14楼2015-11-21 10:47
                    收起回复
                      介绍地图5: 源氏物语

                      在潮湿的海岛上, 玩家近点位置背靠背出生, 就像是战国时的日本, 在狭窄的地区内进行残酷的争霸运动
                      各势力均向四周发展, 出生点位面对的分矿在坡上, 上坡后能发现"实验室, 瞭望塔, 金矿" 均有不强的怪物守备
                      地图四正方向 (上下左右) 是泉水以及强大的7级怪点.. 中央的"商店, 雇佣兵, 酒馆" 沉默等待着夜幕的降临


                      15楼2015-11-21 12:49
                      回复
                        地图介绍之: 圣地亚哥

                        作为war3的经典地图之一, 使用过本地图的玩家却少之又少
                        在MOD中这张经典地图得到了与"失落神庙,海龟岛,旋转牧场,豺狼人森林"等图一样的待遇
                        也成为发生无数经典战役的战场.
                        玩家诞生在四个角落, 两层的高地易守难攻, 且只有一个中型路口通往浅水面
                        人族和不死族可分别用一个建筑堵口 (留左右通路, 让敌人很难进攻)
                        左右酒馆易于访问, 精灵族很容易中立开局. 本地图远程兵相对有优势. 但近战兵因在3本之后的<耐力提升>科技而获得15%的额外生命加成, 在这张速科技的地图上, 也有一席之地.


                        16楼2015-11-21 13:02
                        回复(2)
                          地图介绍之: 失落神庙, 秋叶神庙, 雪中神庙



                          LT和海龟岛可以并称为魔兽争霸3最经典地图双雄
                          本作中, 将失落神庙一分为三, 成为带有各种地形特色, 带有不同建筑物分布的三张地图
                          1. 失落神庙:夏季风格,玩家4,主分矿无隔断,中央泉水,二环是酒馆,三环商店雇佣实验室;
                          2. 秋叶神庙:秋季风格,玩家6,主分矿有隔断,中央酒馆,二环是泉水,三环商店雇佣实验室;
                          3. 雪中神庙:下雪风格,玩家8,主分矿有隔断,中央泉水
                          地图介绍之: 海龟岛, 雨后龟岛, 冰原孤岛



                          1.海龟岛:夏季风格.6人图,野怪分布均衡,平衡性佳,野怪按照等级随机分布,野怪会重刷.非常适合2v2
                          2.雨后龟岛:推荐地图,秋季风格,6人图,最初基地旁送两座瞭望塔(人族的一种超远射程箭塔,但攻击力中等),野怪固定分布,野怪会重刷(重刷后随机)
                          3冰海龟岛:严冬冰冻风格.4人图,经典点位的海龟岛地图


                          17楼2015-11-21 13:11
                          回复
                            叼叼叼


                            IP属地:江苏18楼2015-11-21 13:33
                            回复