前言
不知不觉间,魔戒lcg已经陪伴我们走过了快5个年头,这5年间已发售了5个循环、6个传奇以及若干POD。这么多任务一路玩过来,在玩家对游戏越来越熟悉的同时,游戏本身也是日渐成熟。近日里,借着玩了某猎人的怀旧作,也对魔戒lcg进行了“回头看”的思考,本贴主要就是说说楼主对于任务设计的前后演变的一些观点。
能力有限,水平一般,有错误之处请指正,有不足之处请随意补充。
不知不觉间,魔戒lcg已经陪伴我们走过了快5个年头,这5年间已发售了5个循环、6个传奇以及若干POD。这么多任务一路玩过来,在玩家对游戏越来越熟悉的同时,游戏本身也是日渐成熟。近日里,借着玩了某猎人的怀旧作,也对魔戒lcg进行了“回头看”的思考,本贴主要就是说说楼主对于任务设计的前后演变的一些观点。
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