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将来开发的魔兽类隐身英雄会是怎样呢?

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现在的泽拉图和诺娃沿袭星际争霸中的风格,缺点是隐身时对手能看见明显的波纹,优点是即使你看见他了如果你没有合适的技能,你也拿他没辙…那么我想知道将来开发的魔兽类隐身英雄,例如盗贼,会不会也如同魔兽世界中一样,完全不可见,但是走近了会被发现并伴有“”的音效,呈半透明状,不受到伤害不显形!毕竟贼是近战嘛!大家觉得如何?这样又延续各游戏原作的风格,更增加了隐身英雄的多样性供人选择!


来自iPhone客户端1楼2015-12-12 07:08回复
    不会 那样太过完美 不够符合暴雪风格


    IP属地:浙江来自WindowsPhone客户端2楼2015-12-12 07:11
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      新的英雄,隐身特质,打你的时候也不会现身,攻击距离加1000。这样会不会太变态了?好吧,来平衡一下,打死你的时候强制跳舞一次


      IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2015-12-12 07:13
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        剑圣,疾风步!


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2015-12-12 07:16
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          守望者玛维


          IP属地:内蒙古6楼2015-12-12 07:18
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            雷加尔,希尔瓦纳斯表示很赞


            来自iPhone客户端7楼2015-12-12 07:19
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              盗贼都死于不明aoe


              IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2015-12-12 07:23
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                那个波纹不是缺点好吗?是游戏平衡设置的吧


                IP属地:广西来自Android客户端11楼2015-12-12 07:52
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                  盗贼其实我感觉300英雄设计得还不错。。。。隐身一套技能出来一套技能。。。


                  IP属地:重庆来自Android客户端12楼2015-12-12 08:16
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                    只要有闷棍就好,我可以闷一天都不腻


                    IP属地:河北来自Android客户端13楼2015-12-12 08:23
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                      IP属地:广西来自WindowsPhone客户端14楼2015-12-12 08:50
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                        一只北极熊孤单的呆在冰上发呆,实在无聊就开始拔自己的毛玩,一根,两根,三根,最后拔的一根不剩,然后他就冷死了。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2015-12-12 08:51
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