来来来,接着说战场出装~
出装有两种思路,我先说一说我惯用的一种出装方式
出装顺序依次为:法伤→普攻附带真实伤害→血装→增加暴击率→增加暴击倍数→看情况出。
法伤装必出,这个没啥好说的
普攻附带真实伤害是因为普攻是初音不可或缺的输出方式,出真实伤害能显著提高普攻输出
血装每个职业都要出,也没啥好说的
两件暴击装,这是我最惯用的暴击打法,由于我的初音的三件专属装备中,增加魔法攻击的专属二没有齐,所以我的攻击数值会比装备齐了的初音要低
技能的初始伤害大概会在每次50-70左右,一共伤害五次,总计300-350左右,因为我带的暴击被动,五次中还是有很大概率能触发一次暴击,所以300-350还是能打到的,然而,有了专属一装备的各个职业,初始血量起码2100+
按照我的出装顺序,等出完两件暴击装的时候,这时候大部分肯定都是出了血装的,那就是4300左右的血,那出了暴击装的Miku的伤害能有多少呢?根据实际测试,非暴击技能伤害每次大概在200左右,触发暴击则是每次600伤害,普攻附带的真实伤害同样能暴击,最高暴击数字是560,也就是说,如果触发了暴击,那普攻一下,外加一次技能伤害就能在1100左右,这个伤害就很可观了~这也就是出暴击装的Miku的原因~追求极限输出,不多说,上来就是怼~
我家梓喵最可爱o(一^一+)o