幻嘉网络公司自研项目《英雄浪起来》完成度都已经超过80% ,目前已进入内部封测阶段,将于12月完成战略性版本,明年初正式公测。《英雄浪起来》以西方魔幻为主题,回合战斗与模拟经营相结合,产品上手难度底且中后期玩法丰富,属于中重度产品。
英雄培养
通过进阶、洗炼、研发三种方式培养提升英雄
培养时分别对资源、金币、钻石的消耗,同时促使用户成长并为此消费
战斗交互
PVP、PVE交互包括竞技场、矿场争夺战、怪物攻城战、公会战等
战斗交互以用户之间争夺游戏内成长资源为引,吸引用户进行战斗交互
《英雄浪起来》是幻嘉网络自研的一款以西方魔幻为主题回合战斗模拟经营RPG手游,产品上手难度底且中后期玩法丰富,属于中重度产品。不过战斗更强调战前策略的形式,看起来与《帝国塔防3》有些相似。本作中,英雄培养以及城镇建设为养成的主体,而交互方面则是以玩家之间的资源争夺为引,吸引玩家进行战斗的交互。
英雄培养
通过进阶、洗炼、研发三种方式培养提升英雄
培养时分别对资源、金币、钻石的消耗,同时促使用户成长并为此消费
战斗交互
PVP、PVE交互包括竞技场、矿场争夺战、怪物攻城战、公会战等
战斗交互以用户之间争夺游戏内成长资源为引,吸引用户进行战斗交互
《英雄浪起来》是幻嘉网络自研的一款以西方魔幻为主题回合战斗模拟经营RPG手游,产品上手难度底且中后期玩法丰富,属于中重度产品。不过战斗更强调战前策略的形式,看起来与《帝国塔防3》有些相似。本作中,英雄培养以及城镇建设为养成的主体,而交互方面则是以玩家之间的资源争夺为引,吸引玩家进行战斗的交互。