大家好,我是编译原理及实践,是的,我又在做新图了。
去年也是差不多这时候,我发布了四海守护神,不过情况惨淡。
我觉得是因为四方类游戏入门难度确实大,再加上战网对陌生新图不友好造成的。
去年的我很失望,也陷入苦思:新图如果改动不大,那么大家还是会玩老图。新图如果改动太大,大家都不熟悉,也不会有人玩。4W已开放图源,但是服务器上已经有的改版基本都是小修改。但我们知道假如没有人接班四方更新,四方会一天一天枯萎,就像这2年来一样。
我自以为是一个少有的对四方深入理解的玩家,也是一个少有的能做图的人。要是连我都不做新四方,估计四方就真的埋没了吧。
看到虚空之遗更新以后游戏大厅的环境有所改善后,我还是决定尽我之力重塑并维护四方。这次修正版的设计目的是【完全替代】四方争霸II,因此【绝大部分内容设定都和四方争霸II一样】,不过我会【彻底重写】她的逻辑引擎,修掉一些明显不科学的元素,以新老玩家玩着都舒服为原则,至少让我觉得我会因此放弃老版。
我现在已经参加工作(幸运的是我比4w闲),地图进度缓慢。不过我还是想立贴为证督促自己,一定要尽快把修正版做出来。好消息是目前已经完成了地形,所有28个单位以及单位天赋,还有19个佣兵的迁移。距离完成现在四方拥有的所有元素大概还要2个月工作量。距离测试稳定可能会更久吧。
这次就算和上次一样惨淡也没关系。因为我对四方爱得深沉。