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关于新玩法的一点畅(nao)想(dong)

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最近策划想到了一种新的佣兵技能-调整回合数,于是作为一个喜欢各种开脑(chang)洞(xiang)的玩家,我的思维开始一发不可收拾


IP属地:山东来自Android客户端1楼2016-05-17 08:42回复
    容我慢慢道(kai)来(dong)


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2016-05-17 08:43
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      此贴终结


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2016-05-17 08:44
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        1.关于先爆流的技(nao)能(dong)。先爆流是萌新我一直玩的阵容。但遇上防御高的,或者虚弱,封印和大恢复就容易嗝屁。或者遇上对面先爆先攻比你高的也会咯。


        IP属地:山东来自Android客户端6楼2016-05-17 08:47
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          玩曙光战舰屏幕就抖,其他模式就没有……不知道怎么搞的。


          7楼2016-05-17 08:49
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            所以,先爆一直比较弱~我的想法是可以出一种新的技能,或者效果,等第一次暴击后,造成增加伤害的效果,第二次暴击的伤害提高,或者破甲的效果,按照比利(乖乖站♂好)来在下回合的攻击中削弱防御效果


            IP属地:山东来自Android客户端9楼2016-05-17 08:50
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              即是你被同一类型的技能♂爆两次,就会有额外伤害加成。这样可以克制先王流


              IP属地:山东来自Android客户端10楼2016-05-17 08:51
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                2关于纯粹流。纯粹流防御高王者厚打的疼,缺点是输出太稳定,而且不能回血。


                IP属地:山东来自Android客户端11楼2016-05-17 08:52
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                  这样可以有某些技能,比如击中后在下回合提高1000防御,提高100王者之类的增益类效果,或者攻击让对方中毒,一定回合持续掉血的这种效果


                  IP属地:山东来自Android客户端12楼2016-05-17 08:54
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                    说白了就是太极拳,把对手磨死。平民大爱,氪金给的神将也是回复流的。所以这个流派用的人因该是最多的(谁不用矿队?)关于这个流,我的脑洞就是这个流派的技能可以出一些限制对手回血的效果(并不是封印,而是让对手技能回血的效果下降),还有削弱对手基本攻击的攻击力什么的


                    IP属地:山东来自Android客户端16楼2016-05-17 09:05
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                      关于脑洞,还有很多,比较异想天开的,这个都放进去肯定造成游戏不平衡,所以只是yy一下~


                      IP属地:山东来自Android客户端17楼2016-05-17 09:08
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                        比如先爆流,先攻达到一定值,就可以比对手多一次行动机会


                        IP属地:山东来自Android客户端18楼2016-05-17 09:08
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                          这样的想(脑)法(洞)挺♂好的,然并卵…


                          来自iPhone客户端19楼2016-05-17 09:10
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                            高防的流派触发格挡反击啦


                            IP属地:山东来自Android客户端20楼2016-05-17 09:11
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