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【游戏|规则】数据版规则Ver1.0通用特异集结

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IP属地:浙江来自Android客户端1楼2016-05-21 14:31回复
    二楼留作补充——


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2016-05-21 14:32
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      通用特异例子——
      1、
      通用特异,枪械类-枪口直径:
      装弹量:
      出膛速度:
      过热时间(可连续射击时间,若能连射的话):
      连发速度:(单位为“发/分钟”
      所需弹药类型:(型号大小,或者具体要求,如冰系魔法子弹、.20RE达姆弹等)
      2、
      通用特异,弹药类-弹药类型:(型号大小或是具体描述)
      攻击力:(固定值,最终攻击力计算时额外增加此项)
      适用枪械类型:
      3、
      通用特异-法杖类-物理攻击力:(用杖物攻的攻击力,除非有相应基础能力豁免,否则最终攻击力计算时,顶替掉玩家自身攻击力)
      物攻速度:(单位为“击/秒”)
      非纯物理攻击力:(可以理解为魔法攻击力,波动值,除非有相应基础能力豁免,否则最终攻击力计算时,此项波动结果×0.4,额外加入)
      4、
      通用特异,药剂类-使用次数:(可发挥一次完美效果的剂量算是一次使用次数)
      是/否可以投掷:
      5、
      通用特异,剑类-长:
      宽:
      重:
      是否开锋:
      刃数:(单刃或双刃或其它)


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2016-05-21 14:32
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        通用特异-毛笔
        笔长:15cm
        书写浓淡:浓
        笔芯材料:触感与外观类似羊毛


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2016-06-09 16:00
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          通用特异,刺刀-
          长:60cm
          宽:8cm


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2016-07-23 00:49
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