首先感谢星章第一海盗水果壕的后期制作!
幻影这个职业虽然站桩的秒段输出不及豹弩、神射手、双弩、狂龙等职业,却胜在灵活、机动性强,毕竟BOSS不是站着等你来撕的,实战输出与其他高段数职业的差距并不会太大。然而相对比其他职业,可以更灵活的自由选择近身输出还是远程输出。
混沌PB是先前做的视频,地盘虽然被砍得很惨,但是攻击距离长,不惧反伤,即可以站在安全范围很安逸的打到中间的石像,也可以用来判断PB的反伤状态是否结束,更好的争取输出时间。
楼下再放一个常态挑战斯乌一血的视频,打得不好,请大家多多指教!我们这些蓝光不能满伤的幻影,对于斯乌一血有2种比较好的输出搭配,寒霜爆晶+蓝光,寒霜爆晶可以减慢小怪的移动速度,但是动作CD大,技能持续时间段;另一种就是我现在用的地盘+蓝光,地盘丢一个持续时间比寒霜爆晶长,安逸的帮助处理身后的小怪,可惜我地盘输出不高,但是效果还是可以的。
幻影这个职业虽然站桩的秒段输出不及豹弩、神射手、双弩、狂龙等职业,却胜在灵活、机动性强,毕竟BOSS不是站着等你来撕的,实战输出与其他高段数职业的差距并不会太大。然而相对比其他职业,可以更灵活的自由选择近身输出还是远程输出。
混沌PB是先前做的视频,地盘虽然被砍得很惨,但是攻击距离长,不惧反伤,即可以站在安全范围很安逸的打到中间的石像,也可以用来判断PB的反伤状态是否结束,更好的争取输出时间。
楼下再放一个常态挑战斯乌一血的视频,打得不好,请大家多多指教!我们这些蓝光不能满伤的幻影,对于斯乌一血有2种比较好的输出搭配,寒霜爆晶+蓝光,寒霜爆晶可以减慢小怪的移动速度,但是动作CD大,技能持续时间段;另一种就是我现在用的地盘+蓝光,地盘丢一个持续时间比寒霜爆晶长,安逸的帮助处理身后的小怪,可惜我地盘输出不高,但是效果还是可以的。