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《山海长歌》开发日志

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一楼喂度娘


IP属地:上海1楼2016-06-06 17:14回复
    游戏取材自山海经,玩法是跑酷+格斗
    先看一些截图






    IP属地:上海3楼2016-06-06 17:15
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      视频更直观,一段Boss战~


      IP属地:上海4楼2016-06-06 17:16
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        视频来自:优酷

        刚才视频没上来……


        IP属地:上海5楼2016-06-06 17:16
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          既然是开发日志,那就让我们从头说起,聊聊游戏最初的原型是怎样的~
          当决定做跑酷这个类型之后,我们考虑了这么几种方向:
          一个是类似Sonic,强调奔跑的速度感,再加上酷炫的关卡表现

          另一个就是类似天天风之旅,加入动作的要素


          IP属地:上海6楼2016-06-06 17:17
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            于是在这个方向上,很快就定了一些初步的idea:
            1.操作上,还是继承跑酷的左右两个键,这样最容易上手
            2.通过这两个键,要能发出更多的招式,否则作为ACT类玩法实在有点单调
            3.传统的跑酷,强调的是“有啥躲啥”。而作为ACT类,那比起“躲”就更应该强调攻击,用“斩”来解决问题
            想清楚了就开搞,于是我们第一个可玩版本的目标就很明确了——把上面这三条体现出来
            So……大揭秘!《山海长歌》的原型ver0.1截图曝光!


            IP属地:上海8楼2016-06-06 17:18
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              原型视频
              视频来自:优酷


              IP属地:上海10楼2016-06-06 17:19
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