2代讨鬼唯一令我也是绝对令我心动之处在于开放世界狩猎。有这个,足够了。狩猎游戏一直以来界限混淆,但是谁也无法否定它们已经较为完善的打击感和游戏体系。但是单一的副本式已经厌倦或者成为唯一遗憾的地方。玩过怪物猎人的大概都有这种感觉,那就是“世界那么美,我想去看看”
讨鬼2在psv上就满足了这一点,你能看到地方,美景,绝大多数可以亲自到达,超越3ds怪猎的画面足以令我满足并且沉醉。本人怪猎也有几千小时的游戏历程了,印象最深刻的探索任务,刷多了总有种遗憾,这种遗憾在讨鬼2中得以解决,我很满足。
在我看来,讨鬼一和二是两个游戏,两种体验,2由于开放世界得以被我接受,我希望这个游戏能继续完善下去,掌机上这种模式才得以生存。