名字:血肉之桥(测试版)
Flesh bridge(Beta)
作者:Dark.Q
支持模式:生还者模式
版本:v1.0
简介:地图来自cs1.6的Q_Uarethelastone重制版,这是血肉堆砌的大桥,生还者将在黎明之时战斗到死,你能活多久?(反馈地图bug及游戏体验情况对作者有很大帮助,感谢您的与!联系方式见底)
大小:5.6MB
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bpqPHIR
开发者日志:特此感谢HZM654321,求生之路地图吧的得教程和Cyber Nyx大神的帮助以及求生之路地图群、CS:Source吧地图制作群的热心群友
原版因引擎限制烂尾,重制版耗时120小时,作者将原来的死斗地形尽量修改去贴合求生的游戏模式,因此以分散放置补给的方式让玩家的活动范围不局限在一片区域。遇到比较棘手的问题依然是优化,查阅资料参考官图及自己测试后可能是大面积的water产生的numportals和水反造成的vis崩溃和掉帧。因此计划正式版中的固拼山体可能会用低廉的skybox山体代替,而制作山体的蜜汁面编辑...并且这意味着更加苛刻的优化。
Flesh bridge(Beta)
作者:Dark.Q
支持模式:生还者模式
版本:v1.0
简介:地图来自cs1.6的Q_Uarethelastone重制版,这是血肉堆砌的大桥,生还者将在黎明之时战斗到死,你能活多久?(反馈地图bug及游戏体验情况对作者有很大帮助,感谢您的与!联系方式见底)
大小:5.6MB
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bpqPHIR
开发者日志:特此感谢HZM654321,求生之路地图吧的得教程和Cyber Nyx大神的帮助以及求生之路地图群、CS:Source吧地图制作群的热心群友
原版因引擎限制烂尾,重制版耗时120小时,作者将原来的死斗地形尽量修改去贴合求生的游戏模式,因此以分散放置补给的方式让玩家的活动范围不局限在一片区域。遇到比较棘手的问题依然是优化,查阅资料参考官图及自己测试后可能是大面积的water产生的numportals和水反造成的vis崩溃和掉帧。因此计划正式版中的固拼山体可能会用低廉的skybox山体代替,而制作山体的蜜汁面编辑...并且这意味着更加苛刻的优化。