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【黑科技】如何让近战变远程

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首先介绍下本次登场的演员


1楼2016-09-15 21:47回复
    在开场之前,我们需要先介绍一下九九的后摇机制。
    所谓后摇,就是指攻击或释放技能之后物灵需要一段时间来准备下次攻击或技能,而在这一段时间内,物灵会陷入硬直状态。在这种硬直状态下,物灵是无法攻击或使用技能以及移动的。
    后摇持续的时间等于物灵的攻击间隔,也即攻速越慢,攻击间隔越长,后摇持续的时间也就越长。
    因此对于攻速较高的物灵,后摇是不明显的,甚至无法感受到。而只有当攻速变得非常低的时候,后摇才会变得非常明显。


    2楼2016-09-15 21:57
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      著名刹车手泳装姥姥


      3楼2016-09-15 22:04
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        接下来我们来看看本次出场的演员----村正。
        这一只村正攻速只有243,这意味着她每秒只能攻击0.243次,换算成攻击间隔就是4.12秒,也就是说,这一只村正的后摇达到了惊人的4.12秒,也即在进行一次攻击或施放一次技能后的4.12秒内,她是无法进行攻击,施放技能以及移动的。这种硬直直观的表现为呆立在原地而什么也做不了。在这段时间内,物灵可以通过本身的灵纹中的斗魂以及神度的辅助来回复SP,使得其在恢复硬直状态的时候具有足够的SP来释放下一次技能。这样就使得一个物灵能完成“施放技能”----“硬直”----“施放技能”的循环,实现了近战物灵的站桩输出。


        4楼2016-09-15 22:07
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          同样的套路可以适用于施法距离较远的近战物灵,例如虎彻,五色等等。可以根据需要的硬直时间来调整大斧和双斧的比例,实现站桩输出。
          以上套路已经过实战测试,站桩效果良好,妈妈再也不用担心我的村正上去送啦
          大家可以去尝试一下,平A一下发呆4秒这种事平时是体验不到的,画面简直太美,而且还很好玩


          7楼2016-09-15 22:22
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            破吧服


            IP属地:河北来自Android客户端9楼2016-09-15 23:26
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              如果适当堆攻速能够缓解T刹车的状况的话,极品的钟是属性是0级224血85攻速67移速


              IP属地:福建11楼2016-09-16 01:11
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                弄了4个有加攻速的防御装,大部分正常出装的玉阶T的攻速有700+,金刚阶1100+,作为T中攻速最高的倾世元囊(1332攻速),后摇时间依然糟糕。所以我曾想用攻速来治治T刹车的状态,反而不如压后排的移速来着实在。





                IP属地:福建12楼2016-09-16 01:26
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                  用5战斧双斗魂村正打讨伐狸子,放两个技能后她还是跑上去平A了,明明SP够的,还是说我攻速太高了?519攻速


                  IP属地:福建13楼2016-09-16 11:32
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                    实际上这贴里说的问题通过抓取就能解决
                    --Excellionbuster A.C.S Drive


                    IP属地:湖南来自WindowsPhone客户端14楼2016-09-16 11:54
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                      魔改村正的面板,大佬带讨伐的时候划水用。

                      顺带一提,攻速的下限是100


                      15楼2016-09-16 13:39
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                        相比魔改村正玩输出,我觉得魔改干将火队玩辅助更靠谱
                        就是不知道技能减防减火抗能起到多大作用


                        16楼2016-09-16 14:11
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