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AI太傻,战役都有点玩不下去了

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如题,其他的BUG就不说了。
AI缺陷太大,敌人除了预设的,基本不会发展,就算最开始给AI高等级英雄和重兵,只要撑过第一波,后面敌人英雄就基本都是裸奔了,城镇也基本不发展。而且这个AI和难度无关,反而难度越高,AI越没法发展,因为野怪太多了AI打不过,基本打到敌人老家了,发现还是满地的资源,矿场的守兵都在
试想,你的英雄踩遍了全图的点,培养得超强,战胜了无数致命的野怪,到了敌人大本营,发现敌人只有五六个英雄在裸奔,那一刻简直内心无数个草泥马奔过。


IP属地:福建1楼2016-09-26 22:50回复
    战役这种东西本来就是收菜玩的,追求挑战就等BT图


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2016-09-26 23:54
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      矮人战役还是有难度的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2016-09-26 23:56
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        关键是从2玩到6没有一作AI能傻到这种程度。。。。。。


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2016-09-27 14:17
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          老鸟啊你是


          IP属地:贵州5楼2016-09-27 23:56
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            这代的战役AI实在无语了。六代还有点威胁和互动,讲究点战术技巧,这代要么初始碰到敌英雄难如狗,如墓园第四关的乔大妈,但你只要挺过去了,剩下的就全是菜。而且AI 剩一个城的时候,还招五、六个英雄满地图裸奔,过回合得几分钟,简直浪费时间。


            IP属地:辽宁6楼2017-04-05 11:21
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              比如墓园第四关,乔大妈明显是绝对主力,就不应该满地图乱跑,先期抓到你,你就打不过;但一旦你灭了她,你连练英雄的想法都没有了,妖王第四关不出现,你图扫的再仔细,也没什么意义,亚莎之泪取不取都没什么区别(顺便吐嘲下,带着亚莎之泪不能用回城,这不也是浪费时间吗?)。


              IP属地:辽宁8楼2017-04-05 14:51
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                城堡不能转换就算了,回城的设计问题,只能回最近的城市,那么我出来时没建军备或战斗中损失了呢,怎么回去取?捡到亚莎之泪还不能给副英雄,只能主英雄带在身上一点点走回主城?
                许多关中要求主城不能丢,但回城只能回最近的城市,主英雄无法回防,召的副英雄才1级,没办法新占城市只有拆拆拆,拆到没有传送门为止。


                IP属地:辽宁9楼2017-04-05 15:01
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                  我一直玩六代,才开始玩7,但整体感觉战役设计的太恶心了。合理的战役设定应该是允许玩家英雄慢慢成长,城建也应一点点完善,地图全部探索完毕,逐渐不断消灭敌人,壮大自已,等有能力时再最后决战过关。六代中大多种族战役均是这一模式,可玩性比较好。除了快速、慢速通关打法不同外,很少能偷机取巧。这代的几个战役,有时真心不用多打仗,不用英雄练级,完全跑路就能通关了;有些时候经常将敌人主力寻机歼灭在野,这关就没有玩下去了动力了。我的墓园和据点最终战役,英雄最后都没有满级的。


                  IP属地:辽宁10楼2017-04-05 16:13
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                    AI本来就傻的不要不要的


                    IP属地:浙江11楼2017-04-08 13:28
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