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【觉醒】药剂加点和觉醒技能实测以及输出手法、配装补全

只看楼主收藏回复

搬运自多玩自己的帖子。
http://bbs.duowan.com/thread-45075305-1-1.html


IP属地:浙江1楼2016-10-05 17:55回复
    懒人直接翻最后
    之前有测试错误的地方,今天磨平了好好的测了测←←幸好有人及时和我说了(´・ω・`) 非常感谢
    【加点】
    0转页面,看喜好,轰击T石头什么的还是蛮有用的。强迫症的话精神训练从1转这里扣。

    一转页面
    以下4种加点。不太缺幻影,其实没什么必要出冰火幻影,尤里卡满幻影减伤15%还是可以玩玩的←←输出向加点,辅助随意。




    毫无争议的觉醒和药剂页…爱情病毒这个点满了一直放还不在输出比例里的技能我真的是很想把他拖出技能栏,除了普通破甲你还有什么用?搞事!


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    IP属地:浙江3楼2016-10-05 18:01
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      【觉醒页面】


      觉醒喷射:戳中队友可以有加速但是不能回CD
      毒气侵袭:

      击中1hit+魔法草爆炸2hit
      烂泥池:爆6hit的魔法草

      然后是两者先后顺序
      先烂泥池再毒气侵袭——1击中+8魔法草爆炸=9hit

      先毒气侵袭再烂泥池——1击中+12发魔法草爆炸=13hit
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      觉醒技能释放顺序结论和马儿说的一致,先侵袭后放烂泥池。
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      IP属地:浙江4楼2016-10-05 18:02
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        然后今天爆了好几个3hit的毒爆…只截到了两个,但是修炼场都是2hit,不知道是怎么做到的。起先以为是水滴伤害,但是通过截图发现水滴都是cd快好的情况下…所以只能解释为毒爆有几率爆3hit?

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        打木桩测试

        = =截慢了一点。魔法草叠了很多次冰,DPS比之前直接吃牺牲涨了很多,站街23W面板5370最终85%致命85暗。
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        懒人看这里
        技能要点
        1.水滴只要有疾病,双倍就在,不论疾病池存在与否,但是有时候隔得时间久了最后的毒爆偶尔会爆不到毒坑。
        2.喷射如果辅助想给队友buff,最好是戳怪的时候顺便戳到队友,不然不回cd。
        3.魔法草叠冰可量变成质变,叠冰技能出完就立马牺牲,20秒只能撑到一套技能打完再来一次牺牲→_→
        4.觉醒的技能CD都快好的情况下,先侵袭再烂泥池。
        5.侵袭后摇用ins毒爆断,断摔倒的后摇可以断难度有点大= =
        6.普通毒爆不清疾病,毒坑在,疾病CD好了就丢
        输出手法
        前置+(喷射)+侵袭+烂泥池+疾病+水滴+毒爆+(喷射)+毒爆
        毒草爷爆炸的伤害在疾病池存在的时候会高- -喷射为了加速和屯幻影,两个毒爆尽可能在疾病放了之后立马爆掉,或者中间再丢个疾病,不然可能会出现毒坑不爆的现象,掌握节奏顺便回CD就好。ins和普通毒爆的顺序随意。
        配装
        【装备】
        7冰L高强>主手上三件防具冰L+手脚副手赤L>主副衣服冰L+2+2>3赤龙L+2+2
        药剂还是很吃智力的一个职业,除非就差这几百最终满,不然不值得3+2+2等配装。
        至于装暗还是魔力龙玉,取决于队友受伤程度和自身奶量,自己抉择一下。
        【首饰】
        技巧选择:水滴项链,毒爆耳环,喷射、垃圾桶、疾病、鸭柱戒指。火系技能基本用不太到,可以舍弃,疾病技巧的话等测试.
        ps.时装武器有喷射+1就无需用喷射技巧。
        双塔+太初项链+毒爆耳环>双塔+技巧项链耳环>坚强项链+技巧耳环+双太初>技巧项链耳环+双老贝爷>4技巧或3技巧+坚强项链
        不考虑新贝爷和灿烂。冰L耳环的话,为了这点最终和比技巧高这么一点的智力不值得丢弃毒爆+1。
        【板子】
        最终>智力/致命>魔攻
        没有7冰L但是想堆93致命的药剂们其实可以不用担心,93的龙没出,你满了致命也只能打打台风K博士和每日……
        技能板子
        老样子水滴治愈流CD毒爆毒池加伤。
        毒池砍成这样真不太想带它…打8人冰的药剂们可以换成泡泡弹或者上蜡。
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        IP属地:浙江6楼2016-10-05 18:03
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          辅助带毒爆CD也行,但是如果要输出,现版本还得时不时戳几针放草爷叠冰牺牲,输出繁忙,所以输出药剂还是推荐毒爆+伤。


          IP属地:浙江7楼2016-10-05 18:06
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            举手提问,用ins断侵袭的后摇,好像并不会生成迷你烂泥地,但是侵袭那一下的伤害是有的,lz知道怎么解决么~


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2016-10-05 19:34
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              pve是不是疾病加伤板子+技巧必带


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2016-10-06 18:40
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                个人感觉新贝爷可以用,因为龙玉的关系相比15暗龙玉的技巧戒指只低一点攻击力,相对来说多了致命 致命伤害 和1.4%属性攻击。虽然说少了1级技能,但如果没特武的话时装已经带了1级了。所以如果有贝爷或者什么一蛋流出了贝爷之类的,我觉得是完全可以考虑带一个的。


                IP属地:中国香港10楼2016-10-07 10:08
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                  附上昨日刚打的冰龙,30分钟整有卡1r,有冰灵有魔卡,献丑了。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2016-10-09 01:20
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                    ´<_´我又来求交流了,和lz同面板同暗少100最终的药剂~技能分布我毒魔法草差不多11%,然后带的CD板子所以混合感染是第一,两个毒爆一样,剧毒侵袭多一些,其他差不多~四带四刷票33分钟法爷战士十字军4带4卡熊910E(有偷偷刷水晶和龙但是有注意躲技能没有刚的特别厉害),我觉得几场打下来还是毒爆CD+疾病伤害顺手,感觉习惯了也并不是非常繁忙~而且统计来看两个毒爆的百分比非常持平,cd完全没有浪费,节奏很快但是真的超级顺手~容错率低了很多,还能给输出偶尔解buff也不心疼,安利给lz试试,看统计毒闪似乎都秒爆掉了,我试了下毒闪每次打全伤害还差不多有个40-50多E,毕竟似乎也加强了,后撤毒瓶的小无敌还能在很多微妙的地方躲小技能,侵袭那一下起手还挺快的伤害也不低所以我是好了就放,和接烂泥池我不冲突,看了lz我也想点冰大,如果纯堆暗,十几的水火攻(毕竟没有贝爷暗塔orz),冰大伤害会不会完全没法看啊´<_´,顺便今天有个双暗塔+双坚强的药剂跑过来告诉我暗是越多越好的。。不是到8,90就会递减的么难道我一直理解错了么orz


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2016-10-10 05:57
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                      求pvp加点。。


                      来自Android客户端13楼2016-10-13 16:48
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                        50分钟大冰,输出比例和上面的差不多


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2016-10-15 02:30
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                          好久不玩 马克一下,不过怎么也都在首页⊙▽⊙


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2016-10-18 05:43
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                            我就觉得我手法有问题,我满最终,24w面板,88多的暗,大冰怎么打最多800E,我想哭啊


                            16楼2016-10-25 11:35
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                              楼主 现在药剂优先暗还是魔功 暗多少合适


                              IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2016-10-26 10:09
                              收起回复