【游戏规则】
(一)角色:
(二)对立两方:
1. 坏人方:全体狼人
2. 好人方:神职人员(猎人+女巫+预言家)+ 村民
3. 胜负的判断准则:
a. 狼人赢:好人全部死了,狼人有活口。
b. 好人赢:狼人全部被杀死,好人有活口。
(三)法官口令:
1. 总体:天黑请闭眼
2. 指挥狼人:
a. 狼人请睁眼(第一次要加上去:狼人请相互确认身份)
b. 狼人请杀人(狼人请统一意见)
c. 狼人请闭眼
3. 指挥女巫:
a. 女巫请睁眼
b. 女巫,你有一瓶毒药与一瓶解药,今天晚上他(她)死了,你要救他吗?
c. 你有一瓶毒药,你要毒死谁吗?
d. 女巫请闭眼
4. 指挥预言家:
a. 预言家请睁眼
b. 预言家,今天晚上你要验谁的身份(预言家指人)?
c. 如果这个是好人,这个是坏人,那他是这个(大拇指朝上为好人,朝下为坏人)。
d. 预言家请闭眼
5. 一轮结束口令:
a. 死人:天亮了,昨天晚上他死了(可能情况,他也死了)。
b. 没人死:天亮了,昨天晚上是个风平浪静的夜晚。
6. 法官的口令结束后,指出昨天晚上的伤亡情况,然后再进行一轮对话,之后就公投一个最具嫌疑的人,再开始下一轮的游戏。
(四)游戏步骤:
1. 第一轮结束的时候: 所有活着的人有两轮对话, 死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
2. 第二轮结束:所有活着的人有一轮对话,死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
4. 第三轮结束: 所有活着的人有一轮对话,死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
4. 第四轮结束:
a. (7-8人)所有活着的人有一轮对话, 死去的人都没有遗言。
b. (9-12人)所有活着的人有一轮对话, 死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
5. 第五轮结束:所有活着的人有一轮对话, 而死去的人都没有遗言。
6. 第六轮第七轮跟第五轮一样
(五)狼人:
1. 在天黑的时候负责杀人。
2. 不同的轮数可以杀同一个人,但狼人之间一般不可以自相残杀,于情于理不科学。
(六)预言家:在每一轮的环节里,都能验明一个人的身份。
(七)女巫:
1. 在整个游戏环节里边只有一瓶毒药,一瓶解药。
2. 在前一轮用了的药,后面几轮都没有的用了(在整场游戏中,只能救一个人, 毒死一个人)。
3. 在一轮游戏里可以什么都不做。
(八)村民:没有任何功能的好人。
(九)猎人:被杀死之后可以拖死一个人。
(一)角色:
(二)对立两方:
1. 坏人方:全体狼人
2. 好人方:神职人员(猎人+女巫+预言家)+ 村民
3. 胜负的判断准则:
a. 狼人赢:好人全部死了,狼人有活口。
b. 好人赢:狼人全部被杀死,好人有活口。
(三)法官口令:
1. 总体:天黑请闭眼
2. 指挥狼人:
a. 狼人请睁眼(第一次要加上去:狼人请相互确认身份)
b. 狼人请杀人(狼人请统一意见)
c. 狼人请闭眼
3. 指挥女巫:
a. 女巫请睁眼
b. 女巫,你有一瓶毒药与一瓶解药,今天晚上他(她)死了,你要救他吗?
c. 你有一瓶毒药,你要毒死谁吗?
d. 女巫请闭眼
4. 指挥预言家:
a. 预言家请睁眼
b. 预言家,今天晚上你要验谁的身份(预言家指人)?
c. 如果这个是好人,这个是坏人,那他是这个(大拇指朝上为好人,朝下为坏人)。
d. 预言家请闭眼
5. 一轮结束口令:
a. 死人:天亮了,昨天晚上他死了(可能情况,他也死了)。
b. 没人死:天亮了,昨天晚上是个风平浪静的夜晚。
6. 法官的口令结束后,指出昨天晚上的伤亡情况,然后再进行一轮对话,之后就公投一个最具嫌疑的人,再开始下一轮的游戏。
(四)游戏步骤:
1. 第一轮结束的时候: 所有活着的人有两轮对话, 死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
2. 第二轮结束:所有活着的人有一轮对话,死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
4. 第三轮结束: 所有活着的人有一轮对话,死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
4. 第四轮结束:
a. (7-8人)所有活着的人有一轮对话, 死去的人都没有遗言。
b. (9-12人)所有活着的人有一轮对话, 死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
5. 第五轮结束:所有活着的人有一轮对话, 而死去的人都没有遗言。
6. 第六轮第七轮跟第五轮一样
(五)狼人:
1. 在天黑的时候负责杀人。
2. 不同的轮数可以杀同一个人,但狼人之间一般不可以自相残杀,于情于理不科学。
(六)预言家:在每一轮的环节里,都能验明一个人的身份。
(七)女巫:
1. 在整个游戏环节里边只有一瓶毒药,一瓶解药。
2. 在前一轮用了的药,后面几轮都没有的用了(在整场游戏中,只能救一个人, 毒死一个人)。
3. 在一轮游戏里可以什么都不做。
(八)村民:没有任何功能的好人。
(九)猎人:被杀死之后可以拖死一个人。