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【讨论】(16-11-28)对于正联剧本的一些分析+预测(个人观点)

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IP属地:河南1楼2016-11-28 23:19回复
    留名,下注
    随着现在神作和伪神作的越来越多了,来盘点一下这些神作和伪神作。
    伪神作:1.假面骑士系列2.MACROSS系列3.蝙蝠侠三部曲+蜘蛛侠三部曲4.CL+AB5.基友英雄传6.日版TF三部曲7.反叛的鲁路修
    神作:1.一拳超人2.大死亡笔记3.暗杀教室4.寄生兽5.东京食尸鬼6.进击的巨人7.日在校园
    至于高达系列和型月系列本人不是很了解,还请权威人士知情人士评价。
       --来自助手版贴吧客户端


    来自Android客户端3楼2016-11-28 23:28
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      主线问题
      正联的主线走的是经典的“最后一分钟营救”路线,即故事线分为两条,一条“英雄设法救人”线,一条“被救者处境危险”线,两条线索同时发展并最终交汇,把故事逐渐推向高潮。大本的《逃离德黑兰》便是典型的“最后一分钟营救”案例:美国这边大本忙着寻找救人措施,伊朗那边被困人员面临的危险不断加剧…而正联可以看作是这一模式的放大版,只不过把主角从CIA人质解救专家换成了蝙蝠侠,被救者从六个外交工作人员换成了几个失踪科学家(当然还有全体人类),负责提供对抗力量的,则从伊朗革命卫队变成了荒原狼和类魔大军…最大的不同是在“解救方法”上,ARGO是“假装拍电影”,而正联则是“组团”,这一点体现的是“故事”层面的差异,我会在后面讲到。
      如何保证剧本的节奏?最重要的一点是“对抗”,也即是“矛盾”,它提供的是主角解决“矛盾”的动力,让主角得以通过“行动”去化解“矛盾”,推动故事向前发展。在《逃离德黑兰》中,对抗的双方是解救专家男主角与伊朗革命卫队,在正联中,“矛盾”则体现于老爷和荒原狼的对抗,这一对抗是如何在剧情中得到落实的呢?我认为是通过两样东西:类魔小兵,被绑架科学家。老爷在调查失踪科学家去向时与类魔搏斗并受伤,让他进一步地认识到组建团队的重要性,这样的剧情设计能够让故事合理地展开:在这里,“类魔”是荒原狼强大的体现(它们受命于其主),而“被绑科学家”所面临的生命危险则是“矛盾”的具体化(正联的首要任务就是从类魔手中解救他们)。


      IP属地:河南4楼2016-11-28 23:28
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        如何保证“对抗”有足够大的强度?反派塑造至关重要。关于大Boss荒原狼的塑造,我认为编剧应该注意三点:第一,不要让荒原狼过早登场。最牛逼的总要留在最后出场,为烘托荒原狼的出场,用来垫背的类魔杂兵必不可少;第二,不要让正联一上来就集体和荒原狼开打。合格的编剧应该知道慢慢铺垫的重要性,不妨先给海王,WW单挑荒原狼的机会,以此来激起观众对高潮的最终对决的期待,也更能体现这个反派的智商(与其用武力解决,不如逐个击破);第三,必须让荒原狼有实实在在的行动。为了不让反派沦为装点门面的摆设,编剧需要让反派有所行动,以体现这个角色的智商——这个行动可以是偷走大超尸体将之复活,或者在战斗中打败WW和海王并将其俘虏——总之必须是“有效”的行动,这样才能保证对抗的“有效”,才能让正联最后的胜利激动人心,也就是说,正联在第二幕被虐的越惨,第三幕的反击才会来的越痛快。
        主角所面临的压力,除了来自于反派之外,还来自于其他方面:老爷内心的斗争(守护哥谭与保护世界的矛盾),团队内部可能存在的各种摩擦和不和(源于性格、身份的差异),这是内忧;政府出于对超人类不信任而进行的干预,莱秃的暗中搅局,这是外患。这些次要矛盾的存在可以保证故事不至于中途疲软而能够高潮迭起地进展。


        IP属地:河南5楼2016-11-28 23:31
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          故事方面
          主线的作用在于有条理地串起各个故事线,而这些被串起的故事线,才是真正能升华全片,让电影精彩好看的关键。依旧以ARGO为例,剧本的主线是救人,但“救人”不是重点,“怎么救”才是,围绕着这个“怎么救”,剧本进行了一次精彩的展开。需要注意的是,故事绝不能想当然地展开,它的展开是建立在与主线紧密联系的基础上,否则就有淹没主线的危险。只有当故事合理展开时,主线的优势才能充分发挥。
          在ARGO中,由“救人”这一主线引发的,是主角“假装拍电影”的故事;而在正联中,由“打怪”这一目的引起的,是老爷“组团”的过程。这一段落的悬念在于,他将如何说服其他人加入他的队伍?他们会听他的话吗?主角如何解决问题,如何打动几个与他素不相识,性格截然不同的家伙与他一起共事,毫无疑问将会是戏剧性的来源。

          老爷“组团”的过程,我觉得可以根据空间的变化分为四段——即“中城—亚特兰蒂斯—天堂岛—哥谭”,每个段落有条不紊地展开,即是塑造人物的过程,也是故事发展、观众见证队伍壮大的过程。地点的变化,既可以保持视觉上的新鲜感,保证节奏的鲜明,同时也可以利用奇观(天堂岛、亚特兰蒂斯风光)的展示来体现大片的规模感。有不少人担心正联的故事会把时间浪费在介绍角色上,对此我想说恰恰相反,角色塑造其实才是真正的看点所在,因为叙事的作用从来都不只是讲故事而已,它也是交代设定、塑造角色的过程,如何在紧张的叙事中条理清晰地塑造每一个角色,才是编剧最大的任务之一。一旦你有了坚实的主线,人物的发展便能合理地展开。这一段的难点在于,如何利用人物关系和环境来塑造角色:编剧既要充分挖掘角色间的差异与共性,营造出足够的戏剧性,尽一切可能让角色擦出火花;又要充分利用环境对塑造角色的优势,让环境为角色说话——以巴里为例,小到他的家,大到整个中城,环境塑造了这个角色,也反映着他的性格,如何在叙事中体现出巴里这个角色的性格特质,这将是对编剧的一个极大考验(对扎导也是)。人物关系方面,老爷与正联众人,老爷与阿福,巴里与艾瑞斯,WW与钢骨,钢骨与父亲,海王与媚拉,大超与露易丝等等都有足够的戏剧性可以挖掘,需要注意的是,你必须让人物间的关系足够可信(不能回避矛盾),才能保证电影的代入感,让观众投入情感。


          IP属地:河南6楼2016-11-28 23:40
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            最后再说说以老爷为主角的优势:第一,保证代入感,让电影层次分明。老爷作为正联唯一非超能力者,他招募其他成员的行动有着易于为常人所理解的动机:让自己变强,以对付更强大的对手。老爷与其说是主角,不如说是主视角——想要让观众带入几个超能力者的视角并不容易,但从一个接近于普通人的角度代入,用没有超能力的老爷的眼光去看待这些高手角色,就方便得多——这也是《英勇无畏》的精髓所在,通过老爷的视角,去审视DC世界的众生相。第二,升华全片主题。老爷虽是“常人”,但同时又高于“常人”,他既会像观众一样惊讶于身边几位角色的高超本领,又能抽身出来,思考更重大的问题,他对于超能力者的复杂情感——既有作为战友对同僚的欣赏,也有对力量的依赖,更有对力量这把双刃剑的提防和警惕——不仅构成了一个多面、丰满的角色,也可以提升整部电影的意境,编剧能不能把握住这一点,也对电影的最终质量至关重要。


            IP属地:河南8楼2016-11-28 23:46
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              总结一句,说到底,剧本成功的关键,在于两点:强烈的对抗性,和故事的有效展开。抓住了这两点,便能写出一个紧凑充实的剧本。说实话,想不担心成片的质量是不可能的,特里奥和扎导完全有再次搞砸的可能性,所以还是要做好准备。但我相信,只有剧本能够抓住这最重要的两点,就能让90%的黑子们闭嘴。


              IP属地:河南9楼2016-11-28 23:48
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                bvs的结构不是一般的三幕式,而是采用16、17世纪的五幕式复仇悲剧(其经典例子为哈姆雷特),推荐你看看知乎上的一篇文《bvs,现代复仇悲剧》,当你真正了解了它再下评论不迟


                IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2016-11-28 23:57
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                  bvs的剧情主线是超蝙两人关系???
                  正联的主要矛盾是老爷vs荒原狼???

                  请问哈姆雷特、雷欧提斯和小福丁布拉斯这仨在整部哈姆雷特里有过几次面对面的互动???


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2016-11-29 00:23
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                    感觉BVS更适合拍舞台剧


                    IP属地:贵州13楼2016-11-29 15:15
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                      不知道这样的比喻是否恰当,扎导和特里奥就像是一对说故事的人,一件五分钟就能说清楚的事儿,被他们用了一个小时的时间来讲,结果讲的听众一头雾水,他们不得不再花一个小时的时间来解释刚才的内容,台下听众的反应不一,有的在呼呼大睡,有的不明觉厉拍手叫好,还有的在纳闷:一个五分钟就能说清楚的事,非要花两个小时来讲,有必要吗?!


                      IP属地:河南来自Android客户端14楼2016-11-29 16:44
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                        暖贴


                        来自iPhone客户端16楼2016-11-29 20:37
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