主武器:1所有的主武器,2仅限剑或刀
副武器:1所有的副武器,包括剑和刀
当主武器装备的是剑或刀,副武器装备了一把长的近战武器时,可以直接变成二刀流(也就是无论点1键还是2键,都是固定拿着两把长武器),点左键为轻斩(速度快),伤害为所用武器斩出的伤害(比方说红刀的伤害为90,而另一把长武器是80,那么如果砍出的是红刀,那就是90,如果砍出的是另一把的话那就是80),右键为重斩,伤害为副武器x80%+主武器x100%,攻击速度与cf的马来剑差不多吧。
1然后当桐人是二刀流(主副武器都是长刀或长剑)的时候,增加一定的特效,按左键不断轻斩的时候可以增加35%的格挡子弹几率,但是格挡子弹的同时减缓10%的移速。
当桐人单纯只是拿着一把长刀或长剑的时候(不管是主武器还是副武器)的时候,桐人按左键可以有15%的几率格挡子弹,格挡子弹的同时减缓6%的移速。
q技能我觉得还得想一下,既然是大招的话,难道要星爆气流斩?如果是这样的话,我在想,就是开了q的时侯,0.3s一斩,前15斩,每斩60血(一个重击已经170血了,够给星爆气流斩面子了。。。),最后一斩向着准心的最远处突进6米,并且在开星爆气流斩的同时,桐人面向的方向完全格挡。(感觉好像太强了,这个技能),cd为60s。
2当桐人拿着的是一把刀或剑的时候,开启q的话,会斩出11连斩,每斩0.3s,一斩50血,并且期间所面向的方向完全格挡,无论是主武器还是副武器,枪械类不享受能力加成。
注明一下,以上的伤害数值只是举个例子,不一定是真的是这个伤害,如果刀砍到的是脚那伤害就不是90。
3当桐人什么长武器都没带,带的都是枪械类武器,那我在想。。。q能不能是一个80%的几率躲过任何攻击。。
副武器:1所有的副武器,包括剑和刀
当主武器装备的是剑或刀,副武器装备了一把长的近战武器时,可以直接变成二刀流(也就是无论点1键还是2键,都是固定拿着两把长武器),点左键为轻斩(速度快),伤害为所用武器斩出的伤害(比方说红刀的伤害为90,而另一把长武器是80,那么如果砍出的是红刀,那就是90,如果砍出的是另一把的话那就是80),右键为重斩,伤害为副武器x80%+主武器x100%,攻击速度与cf的马来剑差不多吧。
1然后当桐人是二刀流(主副武器都是长刀或长剑)的时候,增加一定的特效,按左键不断轻斩的时候可以增加35%的格挡子弹几率,但是格挡子弹的同时减缓10%的移速。
当桐人单纯只是拿着一把长刀或长剑的时候(不管是主武器还是副武器)的时候,桐人按左键可以有15%的几率格挡子弹,格挡子弹的同时减缓6%的移速。
q技能我觉得还得想一下,既然是大招的话,难道要星爆气流斩?如果是这样的话,我在想,就是开了q的时侯,0.3s一斩,前15斩,每斩60血(一个重击已经170血了,够给星爆气流斩面子了。。。),最后一斩向着准心的最远处突进6米,并且在开星爆气流斩的同时,桐人面向的方向完全格挡。(感觉好像太强了,这个技能),cd为60s。
2当桐人拿着的是一把刀或剑的时候,开启q的话,会斩出11连斩,每斩0.3s,一斩50血,并且期间所面向的方向完全格挡,无论是主武器还是副武器,枪械类不享受能力加成。
注明一下,以上的伤害数值只是举个例子,不一定是真的是这个伤害,如果刀砍到的是脚那伤害就不是90。
3当桐人什么长武器都没带,带的都是枪械类武器,那我在想。。。q能不能是一个80%的几率躲过任何攻击。。