这几天一直在反复打一张图。。。。具体细节不表。。。结局却是战损比一直很优秀,但最后都是被电脑用人海淹死。。。
不是打不过,是作图的同学特小气。。。弹药补给几乎没有。。。杯水车薪啊。。有木有。。。楼主内心看着一辆辆有车无弹的战车欲哭无泪。。。最后我都不得不把耗弹量高的重型车全部禁火,除非对面重型装甲力量出现!什么收缴敌方战场弹药啊,手动针对性补给啊。。都赶不上消耗量啊。。。
于是这里就延伸出一个问题了:就是突袭2的弹药补给车的回复速度是几乎为0啊!也不能像突袭1那样2辆补给车互相补给。我尝试过通过UNaps.exe来解压Lang.aps这个文件,修改弹药补给车的携弹量和回复速度。但是。。。不会打包用CMD通过aps.exe打包老是提示这个。。。所以求大神哥哥们能不能帮我做一个只修改 弹药车 携弹量或者能像突袭1那样弹药车互补的并且打包好的Lang.aps文件。。。(其他属性不改,改的太变态就没意思了~)这样我直接覆盖掉我自己的Lang.aps文件就好了~
如果测试有用,微信酬谢30红包。。。我的QQ号是365326413
不是打不过,是作图的同学特小气。。。弹药补给几乎没有。。。杯水车薪啊。。有木有。。。楼主内心看着一辆辆有车无弹的战车欲哭无泪。。。最后我都不得不把耗弹量高的重型车全部禁火,除非对面重型装甲力量出现!什么收缴敌方战场弹药啊,手动针对性补给啊。。都赶不上消耗量啊。。。
于是这里就延伸出一个问题了:就是突袭2的弹药补给车的回复速度是几乎为0啊!也不能像突袭1那样2辆补给车互相补给。我尝试过通过UNaps.exe来解压Lang.aps这个文件,修改弹药补给车的携弹量和回复速度。但是。。。不会打包用CMD通过aps.exe打包老是提示这个。。。所以求大神哥哥们能不能帮我做一个只修改 弹药车 携弹量或者能像突袭1那样弹药车互补的并且打包好的Lang.aps文件。。。(其他属性不改,改的太变态就没意思了~)这样我直接覆盖掉我自己的Lang.aps文件就好了~
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