根据最新的开发日志,Stranded III将采用轻便灵活的Lua语言,作为脚本语言。
并根据目前的设计,除UI外的所有游戏系统,都以Lua脚本的形式存在(作者吐槽了这一点,因为这个设计需要对Lua脚本,暴露几乎所有的游戏API),这意味着,你可以通过Lua脚本,来重新构建一个——你心目中的Stranded III。
当然,这也意味着巨大的问题,譬如安全性,第三方分发包(MOD)可能包含巨大的安全问题——无法被本地防火墙、安全软件所监控。
但不管怎样,高度自由和定制化的游戏,是个很好的设计!
@Mr胡闻达 ,作者在官网有招募协作伙伴,建议你去和他沟通一下。
并根据目前的设计,除UI外的所有游戏系统,都以Lua脚本的形式存在(作者吐槽了这一点,因为这个设计需要对Lua脚本,暴露几乎所有的游戏API),这意味着,你可以通过Lua脚本,来重新构建一个——你心目中的Stranded III。
当然,这也意味着巨大的问题,譬如安全性,第三方分发包(MOD)可能包含巨大的安全问题——无法被本地防火墙、安全软件所监控。
但不管怎样,高度自由和定制化的游戏,是个很好的设计!
@Mr胡闻达 ,作者在官网有招募协作伙伴,建议你去和他沟通一下。