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回复:重开——冲杯老司机教你冲一手好杯

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dd
深得喜欢,致命扼腕。


IP属地:山西来自Android客户端118楼2017-02-13 18:14
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    一天破百,感谢粉丝们的大力支持!!



    来自Android客户端120楼2017-02-13 22:33
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      楼主,我跟好奇,我们致敬可以得钻石,那你们第一的奖励是什么


      来自Android客户端121楼2017-02-14 00:24
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        滴滴
        深得喜欢,致命扼腕。


        IP属地:山西来自Android客户端122楼2017-02-14 08:41
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          ma


          IP属地:浙江来自Android客户端123楼2017-02-14 11:20
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            大神,是不是冲750用管风琴啊?


            来自Android客户端125楼2017-02-14 13:44
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              帮帅总顶一个


              来自Android客户端127楼2017-02-14 18:49
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                七:入侵机制解析,抓住规律,冲杯加速!
                入侵机制就是敌军在你地图上出现的规律,了解这个规律可以让你更加如鱼得水,可以更好囤积资源。
                地图上每入侵一个点就减一杯。
                一般来说我们要冲杯,首先都会清图,打玩家打电脑人,一个玩家或电脑人次次都会爆两个杯,而NPC据测试是3~4次爆一次双,玩家和电脑人统称红帽子,打红帽子是最快的赚杯方法,所以,要冲杯就要多打红帽子,光打npc是不够的。
                我们先来了解一个概念“最大容纳敌军数量”
                所谓最大容纳数量是指地图上可容纳的红帽子和NPC的数量,低于这个数量会一直入侵,高于就会停止入侵,或极大减缓入侵速度。
                容纳敌军数量的大小取决于雷达的等级,雷达越高,地图上能存的敌军越多,比如8级雷达7个玩家就开始减速入侵了,而15级雷达11个玩家才开始减速入侵,因此雷达等级越高越好,越早升越好。
                当地图清空后,最快入侵速度是15分钟一波,一波一个红帽子一个NPC,一直入侵到红帽达到当前雷达所容纳数量最大值。
                当地图上敌军越多,入侵比例就会下降,清图时每波都会来一个玩家,而假设7级雷达,玩家达到6个后每波入侵出现玩家的比例就会下降,甚至四五波才来一个玩家。
                我们知道了这个机制,我们就要好好利用,要让每波入侵都来一个红帽子一个NPC。
                你清图后,每十五分钟来一波,一次一个红帽一个NPC,红帽必加一杯,NPC比例加一杯,也就是15分钟你最少涨一杯,,一小时四次入侵,根据NPC爆双比例,4次NPC最少爆一次双,一小时四个玩家你升四个杯,加NPC报双,也就是一个小时最少升五杯,而一天24小时,除去晚上睡觉入侵满了后停止入侵浪费的时间,也就是一天有16小时入侵时间,16X5,也就是80杯,80杯,就算你一天被打20次你也升60杯呢,所以千万不要以为被打太多会升不动杯,升杯马力只要足够,没人挡得住你!
                但是我们要达到一天升这么多杯,首先我们要保持白天的入侵速度最大化,那么就请你3小时最少清一次图,一般图上敌人5小时就会爆满,三个小时后入侵比例会下降很多,没有太多时间可以三小时清理一次,一次30分钟左右,如果有空请一个小时一次,防止团灭后补兵时间太久影响入侵。
                冲杯过程建议遇见大肥鱼留上几条,升大件备用,但是也别留太多降低了入侵玩家比例。


                来自Android客户端128楼2017-02-14 19:03
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                  滴滴
                  深得喜欢,致命扼腕。


                  IP属地:山西来自Android客户端129楼2017-02-14 19:43
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                    新人瑟瑟发抖


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端130楼2017-02-15 11:13
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                      都不用我顶 每天在首页


                      IP属地:山西来自Android客户端131楼2017-02-15 12:40
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                        楼主,我想一直德国,求人海战术精髓,目前100杯


                        IP属地:北京来自iPhone客户端132楼2017-02-15 14:34
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                          我是脑残粉,来给楼主盖楼的。。


                          来自iPhone客户端134楼2017-02-15 17:18
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                            八:残兵撤退?——秒退教你保住精锐。
                            朋友们应该经常会遇到很厉害的敌人,打到一半残兵了,自己知道打不过了,可是撤退又会被沿路上防御建筑攻击,最终撤退下来的部队就不剩几个了,下面我们一起来学习秒退,最大化减少损伤。
                            首先,这个游戏的战斗结算是在本机进行的,你死的兵都由手机来记录,然后通过网络上传给服务器,一旦断网超过一秒,立即让你重登,这个机制导致我们没有办法像海岛奇兵那样模拟战斗,但是这个机制也有缺陷,由于是本地记录,本地一旦不给服务器上传信息,那么战况就会停止在前一秒钟。
                            我们可以利用这个本地结算,在战斗注定失败的那一瞬间,立即回到主屏幕,清理后台,这个时候本地和服务器断开,服务器只记录了你已死的兵,活着的兵还在,你在重新登录上去,看到的就是你秒退一瞬间活着的兵。
                            这个方法主要用于保存精锐部队,一般精锐都在后方,不会先死,而后期精锐补兵时间要半个小时以上,死了实在浪费时间,好好利用这个方法可以大大减少失败所带来的损失。


                            来自Android客户端135楼2017-02-15 18:00
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