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推车新乱斗确实好玩,但改进一下也许可以更平衡

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推车乱斗做的很有想法,结合了守望中比较精髓的地方,节奏比之前的乱斗都快,deadline 的设定也很有紧迫感。但是我刚才连续玩了三把进攻方,明显感觉都防守方更容易获,而进攻方太看阵容,但路人乱斗你又没法要求阵容。

10纳兹波,差点被堵的出不了门….
我觉得关键在于复活点和血包的位置,其实进攻方从起始点推到第一个检查点是很容易的,因为离复活点很近。但是在往第二个点推进时,特别是到了地图右边几个血包中心位置时,就会感到非常吃力,因为这时无论是和复活点的直线距离还是血包的距离都是最远的,很容易出现葫芦娃救爷爷,一个一个送的情况。而好不容易到了终点附近,又离守方的复活点太近,有一把就是明明到了门口死活冲不下来,几次出现加时,但一波团灭就直接GG了。
虽然看起来只是攻方先有利,守方后有利的问题,但推车是有时间限制的,即使你很快通过前半程也没有任何优势,但后半程的优质却能直接带来胜利。所以我对这个乱斗图有两个改进建议:
1.类似守望,多设置几个复活点,一旦攻占或失去检查点,双方的复活点就会前后移动,这样大家都会离战场更近,相对更公平。
2.加入复活时间惩罚,如果短时间内连续死亡,复活时间会不断增加,比如第一次5秒吗,第二次7秒,第三次10秒等等,这样大家会更积极的去吃血包保证存活,团灭对手的收益也会大一点,更不会出现明明打得过,但是却被不断复活耗死。
不过总的来说,这次的乱斗还是很有新意的,希望风暴后续能再出一些打破常规的乱斗玩法,而且现在打乱斗也加英雄经验了,还是挺值得多玩玩的~


1楼2017-05-08 10:57回复
    处一波朋友吗


    来自iPhone客户端2楼2017-05-08 11:00
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      拳头知道
      小学的时候喜欢同班的隔着一组的一个漂亮女生,经常和她聊天,虽隔着一条窄窄的过道我们却依旧聊的很欢。小学快毕业的时候想着快见不到了,我对她告白了,懵懂的年纪,懵懂的少年,羞涩的告白。虽然隔着互联网但我的脸依旧很热,我想当时我的脸肯定红透了吧。然后没过多久就毕业了。
      幸运的是初中的时候我们进了同一所中学,不过却隔了一面刷的粉白墙,封闭式的管理,严格的制度使得一面墙隔绝了几乎所有的交流,那时对于我来说快乐的时间不是体育课,音乐课,信息课之类的副科,而是每天大课间能站在她后面看着她做操的背影,三年的时间交流的次数却屈指可数。中考完的时候,我又看到那个黑了许久的QQ亮起来了,我想初中毕业了,可能就真的见不到了吧。于是我又对她告白了。青涩的年纪,青涩的少年,苦涩的爱恋。聊天得知,她那时每天要去补课,提前学习高中的课程,或许时间对于一个学霸来说花费在学习上总是有意义的。所以那年暑假我最快乐的时间我来说不是每天玩游戏看动漫,而是每晚她回来后和她QQ上的一小时的聊天时间,短暂却又充实。
      九月份开学那天,报完名之后,站在校门口的车站台上,目光一直看着那不远的一处,一所省重点高中,想看看她的学校,看看她。但是两条街道阻挡了我的窥探,明明是繁华热闹的街道那一刻却孤寂了我的心。两条街道的距离,对我来说就像个隔着千山万水,无法跨越。
      高中的三年过得很快,总是想着高三在努力学习吧,但就在这个想法中高三却已经过了一半,我知道我已经与大学无缘。我依旧每天都会看一下她的头像会不会亮起来,不过却始终是一如既往地灰色,真想在对她说一次“我喜欢你”。
      现在,她快毕业了吧!一定能上一所好的大学吧。真遗憾啊,无缘大学的我已经在社会上工作,在形形色色的人群中穿梭,每天娴熟的说着公式化的语句,却不敢再次说出心中的那份炽热感情。初恋结成的果就让它在成长中凋落吧。我们之间将不再隔着一条狭窄的过道,一面粉白的墙或者两条繁华的街,而是将隔着城市与城市,社会与校园的距离,真令人遗憾啊!现在才发现时间原来不是在一尘不变的往前,它还在偷偷改变着许多,等回过头来时,发现那些已经成为过去式了。明明当初一偏头就能通过那窄窄的距离欣赏那道最明亮的风景,现在环顾四周却都是行色匆匆的人影,伊人早已芳踪难觅。心依旧在正常跳动,不过为什么会有丝丝的疼痛?或许这就是初恋吧,初恋对于人来说还真的是酸涩呢,明明听上去那么美好,带着微甜的气息,令人垂涎,或许这就是青春的味道吧!
      啊咧,脸上怎么凉嗖嗖的,为什么会有水?
      水?对!没错!就是水,我又氵了一贴


      3楼2017-05-08 11:01
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        风暴


        来自Android客户端4楼2017-05-08 11:02
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