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【略长】资本来了,你明策划不懂你明,给你明套重氪游戏的皮

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虽然大家都骂策划zz,希望其立即去世,但是,我们不得不承认现实,策划不是医学上的zz,那么为什么会这样呢?(打死)因为策划不懂你明。为什么这么说?
额。。。1楼不说事,镇楼(96酱白看不厌啊)
我知道这个会刺伤明卫兵,所以明卫兵请右上角,我也知道就是这样说也管不住你们,所以禁止人身攻击(带不带脏都是)和屠版骂街。
其他人也请站在各种角度思考,要看的话还是认真看看,讨论完了结论统一部分dalao们可以去微博什么的反应一些内容,太长不看的请回复“太长不看”。


IP属地:吉林1楼2017-05-18 11:49回复
    前排围观


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2017-05-18 11:51
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      说之前先把你明在出家具系统之前的收入的主要分为5类(不严格):
      1,必须的床位。必须品,没有的话太折损乐趣
      2,适量床位,两个澡堂,部分戒指+损管礼包。合理需求,这样能玩得比较好
      3,较多床位,戒指礼包,部分皮肤。普通脑控
      4,很多床位,指环王,皮肤能看的,大把损管,月卡储备。土豪玩法
      5,买资源
      家具这里先不说。
      这里出现了5层的金字塔和倒金字塔,从1到5人数依次减少,从1到5背后所代表的的氪金量依次增加。
      所以,策划希望靠什么来增加收入一目了然,所以就有了156(背后的故事自己去了解)和这次突击活动。


      IP属地:吉林3楼2017-05-18 11:51
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        这次的事先打住,分析以前。1-4除了皮肤还受皮肤数量影响以外,其它的大致是按人头产生的,你游每增加多少土豪就会增加多少4,每增加多少微课就增会加多少1,你游人员流入速度比那些热门手游低了多少个华来士(划掉)都心知肚明,所以你明收入就不能长期靠这个,哪怕算上皮肤也不行(一个皮肤20,1w个皮肤才20w),你明要完善&改进游戏(cv、画、live2d等等都要钱),你明要扩张,吸收了资本就要赚钱,还要赚大钱,不是活着就可以了。
        所以说,如果策划不玩小手段,我是支持家具系统的,也支持通过稀有船吸收巨壕氪金的。说得再明确一点,就是骗3、4、5类氪金。大家应该都能黎姐。


        IP属地:吉林4楼2017-05-18 11:52
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          上面这些说明了再说回来,为什么策划不懂你明。先说一个事实,就是买资源这一点是一直存在的,并不是策划你用你的智慧(蓝色)引起的,它的基础就是……人家乐意呗!需要用不说了,还有人买来存着。看看你游那么多隔壁,多少人一单复一单,韭菜一茬复一茬,割完了或者割坏不长了,结果呢?游戏死了,换个游戏,游戏复游戏。再回首,就你游,业界雪【哔】。
          策划对游戏下刀的时候,你游已经养出了一定的文化,一个游戏就实现了长期的一茬又一茬,可是能这样一茬又一茬必须建立在充足且适当的养料和不过度割取的情况下,又想像氪金游戏那样飞快地割韭,又想永远能快割?想赚快钱?那干嘛要来投资这个游戏?你游要玩到又能多韭又不坏韭还早,看看隔壁舰c抖M土壤那么好,他们也是一下子就成功了?
          的确,游戏策划存在的本来目的就是为了花式给玩家喂shi,让玩家尝到shi之毒而氪金减少shi的毒性
          但是,你游在这个策划运用他的智慧(蓝色)之前就已经是良心游戏了,这个基础就摆在那里,要在这上面强加氪金游戏的东西还不把握方法和度(其实还是对游戏本身和其文化的不了解),自然就会适应不了(哪怕没有爆发出来,但是人家已经不爽了),一定会出问题,伤了玩家,为了保持收入,就只能加新shi,shi加shi加shi就又会走进氪金游戏的老路。


          IP属地:吉林5楼2017-05-18 11:54
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            最后说说怎么割。
            用家具这种没有用的东西割是一方面。
            (加属性取消了吧,或者只按国籍加点命中就行了,就当鼓舞士气,大家更认真地为港区增加战功?现在这样多难看啊
            另一方面就是,策划!你耍手段也别太过,这个游戏需要养,需要诚信,再说了,风水轮流转,韭菜也就转着割了,玩别人把自己玩进去不好玩,别的游戏怎么玩你们有经验,业界就这么一个,玩进去了就没了。


            IP属地:吉林7楼2017-05-18 11:55
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              如果说还有什么问题要说的话,那就是策划凭什么需要这样?把这个游戏玩死又不怎么样,再换一个游戏当策划呗,短时收入才是第一。
              当然是因为,业界雪【哔】仅此一个,机不可失失不再来。
              没有滑稽


              IP属地:吉林8楼2017-05-18 11:56
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                最后的最后说说活动问题。沟啊,5战啊,送的装备shi啊,送的船属性不好啊,重复奖励啊等等问题是问题,不过是浪费了资源和时间,起到添油加醋的作用罢了,过了也没那么多人会放心上的,只要不屡犯的话,这不是核心问题
                那么问题就是,这次大家炸毛主要是因为策划动了大家的什么蛋糕呢?
                念完上面那句话的时候你的脚趾里应该就有答案了,当然是又能用又能舔的船(三个重点划下来)U96。
                开始设定的爆率太低,捞完胖次马上活动导致资源不够咸鱼,爆率提升后很多人资源都飞得差不多了又咸鱼(送的资源说少也不少,要真砸打捞也不多),从而产生逼氪,潜艇很美很有用导致咸鱼更愤怒(对比小黄毛只有历史加成)。
                (题外话:那些先捞到了就不想别人有的纯属心态有问题,这是活动不是普通地图,这是潜艇不是花瓶!!!
                我捞到了,并且祝愿所有还在努力偷渡的鱼鱼偷渡成功,看完了休息休息再战吧)
                解决这个问题是两面的,潜艇e2送当然可以解决问题,如果把Z46定位为稀有挑战,一开始潜艇出率高,比如:boss和其它5战(含)以上的点1.5%,门神和其它等效第四点0.8%,其它等效第三点0.6%,其它等效第二点0.4%,第一点0.2%(按最短路线算)(ab不减出率),全图掉落。这样,就没有这么多事了
                当然,这样会导致欧洲dalao捞一大把金鱼雷,所以果然直接送最省事,活动本来就该有福利


                IP属地:吉林9楼2017-05-18 11:57
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                  不管怎么样都要做的是:通知后给1周时间准备(512开活动什么的),再来个战前任务,有些东西的主意真的不能打


                  IP属地:吉林10楼2017-05-18 11:58
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                    IP属地:吉林11楼2017-05-18 12:09
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                      我觉得hm最需要改的是游戏的本质游戏性的这方面。这游戏基本是靠情怀在支撑,在游戏性这方面做的并不好,比如说舰种装备的平衡性,战斗系统。
                      这游戏最大的乐趣莫过于一个new,但是这个new后期越来越难出,再加上这游戏只要编好舰队,玩家不需要别的操作了,这就使这个游戏变成了一个单纯的赌博刷脸游戏。
                      缺少培养,玩家当然想要自己喜欢的角色变强,但是当喜欢上一个属性不好的或者地位尴尬的船,同等条件下始终是低人一等。


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2017-05-18 12:25
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                        不太清楚策划是怎么个情况,只感觉这次活动和以往有很多反常的现象,通知仓促,以往都是提前一周通知;简单难度奖励无用,以前的简单难度的过关奖励至少有有用的东西,ex关卡只给了几个箱子,我记得冬活彩蛋关给了个头像;沟反常的多,大量的出门沟实在让人难以理解;按惯例潜艇这样的船应该e2过关送的,结果放在了打捞,这些都是反常现象;
                        不太清楚是不是换过策划,还有这个策划本身玩不玩这个游戏。。


                        IP属地:北京14楼2017-05-18 12:49
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                          有一种策划可能是你明竞争对手派来的间谍的感觉


                          IP属地:辽宁15楼2017-05-18 13:15
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                            楼主你说的漂亮,我觉得楼主肯定比那个崩三策划更适合你游,楼主,宅院的未来就交给你了


                            来自Android客户端16楼2017-05-18 23:15
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                              太长不看(说着从头到尾看下来了)


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2017-05-19 08:25
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