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震惊,防御力数值竟如此无用!

只看楼主收藏回复

UC震惊部在今日作了一些关于防御力和防御穿透这两个数值的一些小测试
图多杀流量,流量党慎入
一楼不给结论,别想在外面偷窥
鄙人的大征服镇楼


1楼2017-05-29 09:02回复
    多的不说,先说结论给不想看长篇大论的同学
    1,防御穿透和防御力的关系是加减算法
    2,防御力并非越高越好,当前版本只需要保证最终防御力是正值即可,因为防御力的成长不可能高于防御穿透
    3,武器防御穿透和攻击力的选择优先选择高攻击,因为高攻低穿的武器的数据是5.4%攻击力,13.1%防御穿透,13%的防御穿透已经能灭掉绝大多数的防御,而把防御堆过13%的话则需要损失大量其他属性,比如复仇相关属性和精力相关属性。


    2楼2017-05-29 09:03
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      以下给出全部测试结果
      欢迎各位和我一起讨论


      3楼2017-05-29 09:05
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        一轮测试

        无装备加成情况
        仲裁侧重攻击剑圣

        伤害30


        4楼2017-05-29 09:08
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          技术贴 顶


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-05-29 09:09
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            二轮测试

            剑圣防御力=7.9%

            仲裁防御穿透=7.9%
            攻击力=5.0%

            伤害32


            6楼2017-05-29 09:10
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              三轮测试

              剑圣防御力=7.9%

              仲裁防御穿透=5.9%
              攻击力=5.0%

              伤害31


              7楼2017-05-29 09:12
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                四轮测试

                剑圣防御力=7.9%

                仲裁防御穿透=-14.7%
                攻击力=5%

                伤害=25


                8楼2017-05-29 09:13
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                  五轮测试

                  剑圣防御力=7.9%

                  仲裁防御穿透=15.1%
                  攻击力=5.0%

                  伤害=32


                  9楼2017-05-29 09:15
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                    以上五次测试的数据结论给了我一个大概的数值模型
                    常规情况下的伤害的计算方式为
                    [(防御穿透-防御力)+攻击力]*基础伤害=最终伤害结果
                    之所以(防御穿透-防御力)这里要用括号括起来是因为这里有一些限制,即在防御穿透和防御力均为正值的情况下,这个数值最大为0,不会减到负数,也就是说,溢出的防御穿透数据毫无价值
                    那么,当防御力为负值的时候又会出现什么事呢?
                    由于本人的剑圣手里并没有负防御值的装备保留
                    所以本人上了女武神,这里无须质疑换人会造成基础伤害变化
                    因为大家应该都有数,纯粹站着挨打的情况下,除了守护鬼会由于霸体护甲的有和无造成伤害浮动,其他人在无特殊BUFF的情况下受到相同的攻击伤害值都是一样的


                    10楼2017-05-29 09:22
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                      六轮测试

                      女武神防御=-8.2%

                      仲裁防御穿透=-14.7%
                      攻击力=5.0%

                      伤害35


                      11楼2017-05-29 09:24
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                        数据贴帮顶,其实这次更新以后装备攻防数据之间的差距都被拉小了,但是辅助属性(精力、疲劳回复,减耗)的数据仍然占了很大的百分比,所以追求满攻防已经没必要了


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2017-05-29 09:24
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                          七轮测试

                          女武神防御=-8.2%

                          仲裁防御穿透=7.9%
                          攻击力=5.0%

                          伤害35


                          14楼2017-05-29 09:25
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                            由以上两次测试可以得出结论,对方防御为负的情况下,防御穿透毫无收益
                            于是也就得出了我之前在2楼给出的结论,这里再次重复一次
                            1,防御穿透和防御力的关系是加减算法
                            2,防御力并非越高越好,当前版本只需要保证最终防御力是正值即可,因为防御力的成长不可能高于防御穿透
                            3,武器防御穿透和攻击力的选择优先选择高攻击,因为高攻低穿的武器的数据是5.4%攻击力,13.1%防御穿透,13%的防御穿透已经能灭掉绝大多数的防御,而把防御堆过13%的话则需要损失大量其他属性,比如复仇相关属性和精力相关属性。


                            15楼2017-05-29 09:27
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                              希望本篇测试能给各位一些装备选择上的提示
                              本人目前有一个不成熟的想法,甚至想放弃144装等来获取更多的数值收益
                              当然只能说这么多了,请允许鄙人把这个想法作为个人的一个秘密
                              我的提示只有要放弃144装等这一句,我相信聪明的朋友们应该能猜到我的想法
                              当然,猜到了的朋友也请不要透露,至少不要在本帖透露
                              权当给本人辛苦测试获得了新想法的尊重
                              感谢各位观看本贴
                              在此鸣谢和我一起筹备这个测试一周之长的朋友Chicken,也就是图中的仲裁
                              @寶寶丁 吧主申精,不知道这篇测试是否够格
                              各位吧友如果有什么想法欢迎在本贴和我讨论


                              16楼2017-05-29 09:31
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