1.做一个猜数游戏
决定一个正确的数,用键盘输入来做一个猜数游戏.
另外,当键盘输入的数比正确的数大,或者比正确的数小的时候,会出现提示(Too Large,Too Small ), 正确的时候会输出Good!
反复输入直到正确数字输出。
正确答案的数是35 。
输入输出例
Input Number : 40
Too Large
Input Number : 10
Too Small
Input Number : 35
Good!
2.有一个中心(0,0,0)半径为1的球.做一个程序求这个球面上的点的坐标
从键盘输入xy平面的角度为d 1°, xy平面作为水平面时的仰角为d2°
以d1、d 2为参数,制作输出坐标(x,y,z)的subroutine
3.请输出1 ~ 100的数字.不过,
当为3的倍数的时 用Fizz代替该数字
当第1位数字为3时 用Buzz代替该数字
当为3,5双方的倍数时 用FizzBuzz代替该数字
以下表示1~15的输出示例
1
2
Fizz
4
Buzz
Fizz
7
8
Fizz
Buzz
11
Fizz
13
14
FizzBuzz
4.输出1~100的所有质数
提示:用埃拉托斯特尼筛法
5.从键盘输入角度(弧度),制作一个输出sin()计算结果的程序
不过,不使用built-in function的sin(),制作一个用麦克劳林展开计算的函数
决定一个正确的数,用键盘输入来做一个猜数游戏.
另外,当键盘输入的数比正确的数大,或者比正确的数小的时候,会出现提示(Too Large,Too Small ), 正确的时候会输出Good!
反复输入直到正确数字输出。
正确答案的数是35 。
输入输出例
Input Number : 40
Too Large
Input Number : 10
Too Small
Input Number : 35
Good!
2.有一个中心(0,0,0)半径为1的球.做一个程序求这个球面上的点的坐标
从键盘输入xy平面的角度为d 1°, xy平面作为水平面时的仰角为d2°
以d1、d 2为参数,制作输出坐标(x,y,z)的subroutine
3.请输出1 ~ 100的数字.不过,
当为3的倍数的时 用Fizz代替该数字
当第1位数字为3时 用Buzz代替该数字
当为3,5双方的倍数时 用FizzBuzz代替该数字
以下表示1~15的输出示例
1
2
Fizz
4
Buzz
Fizz
7
8
Fizz
Buzz
11
Fizz
13
14
FizzBuzz
4.输出1~100的所有质数
提示:用埃拉托斯特尼筛法
5.从键盘输入角度(弧度),制作一个输出sin()计算结果的程序
不过,不使用built-in function的sin(),制作一个用麦克劳林展开计算的函数