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回复:【汇总贴】关于士气幸运各种效果计算以及常见误区

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全贴暂时完 以后有想起来的话题再填坑
@神秘的眼神 蜀黍来审查


IP属地:新加坡42楼2017-07-28 12:57
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    这个帖子顶了!以前玩都没想这么多的,以为领导幸运都差不多,身上有意志磨灭指环和诅咒指环的时候也是随便带一个,没想到这里面还这么有学问的,受教了!


    IP属地:湖南来自Android客户端43楼2017-07-29 15:33
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      那个,我一直都有个问题但是总是想不通为什么,就是进攻术增加5%10%15%的输出,防御术减少对面10%20%30%的输出,相当于自己增加11%25%43%的输出,这么一算进攻岂不是被完爆,快3倍的差距了啊!关于这一点制作组又是出于什么考虑呢?@天天英吧


      IP属地:湖南来自Android客户端44楼2017-07-29 15:38
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        还是有点没看明白,游戏中关于士气运气不能超过+-5的限定是怎么回事,如果对付士气是0,女妖尖叫可以将对方主动降低比33.3%还多么? 尸妖的尖叫,伤害上限怎么算的,对付士气按-5还是-10?


        IP属地:北京45楼2017-08-09 12:33
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          呀~这个帖子挺好佩服数据帝~~好腻害


          IP属地:辽宁46楼2017-08-24 11:18
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            IP属地:新加坡48楼2017-09-23 11:41
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              我……我只是想玩个游戏而已啊


              IP属地:云南来自Android客户端50楼2018-11-06 23:30
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                插眼


                IP属地:广东来自Android客户端51楼2019-05-19 01:49
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                  好帖


                  IP属地:湖南来自Android客户端52楼2023-02-24 14:00
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                    计算结果只是表明数学期望上士气和群减效果类似。但如白天使和红天使的攻击力平均数一样并不能保证攻击效果一样。士气和运气即使到了50%你也无法控制它们在需要的时候能稳定出现。而士气多带来的0.5回合的走位价值更是完爆幸运。


                    IP属地:北京来自Android客户端53楼2023-09-09 19:51
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                      请问幸运一击和士气爆发能同时触发吗?


                      IP属地:湖北54楼2024-05-30 15:55
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