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关于弹幕游戏的一点小问题
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古明地刺🥵
恋色绮想
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一直以来的一个疑惑
在一局弹幕游戏中,敌机能吃个几千几万发弹幕才爆个衣,而自机只要判定点挨上一枪子儿就biu了,多来几次就满身疮痍了
这是为什么?
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1楼
2017-07-23 10:16
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古明地刺🥵
恋色绮想
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纵观自己接触过的射击游戏甚至含有要素的游戏(比如UT),自机都没有东方里这么脆弱
这或许可以说是东方的一个特色,但我觉得不是很说得通
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2楼
2017-07-23 10:17
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古明地刺🥵
恋色绮想
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还有就是为什么自机和敌机放出的弹幕不一样
自机的弹幕要么密密麻麻一片,要么有诱导,要么贯通激光,可以说是必中的,而敌机的弹幕花花绿绿,满屏都是,看着很恐怖,实际上能打中的只占少数
这又是为啥?
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7楼
2017-07-23 10:47
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古明地刺🥵
恋色绮想
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翻了翻wiki大战争的说明看到了这个,原来不同的人眼中看到的弹幕是不同的……
或许敌机看似中了几千几万发弹幕,其实只是自机眼中的样子?而实际上敌机和自机一样把大多数弹幕都扭过去了?
说不定真是这样?
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19楼
2017-07-23 11:52
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