最后,绿色的凹槽,也就是最后一个凹槽,同时也是我感觉最重要的一个凹槽……风2里除了剧情外,就属炼金比较有意思了,而炼金的重中之重,无疑就是这个绿色的凹槽。绿色凹槽是给武器装备附加特殊属性的,这特殊属性魂体我打到了54个,自己总结了一下,共分这么几种:
1.吸取类(5): 吸血魂体 武器攻击吸血5%
蚀魂魂体 武器攻击吸血10%
吸魔魂体 武器攻击吸魔10%
夺魄魂体 武器攻击吸魔20%
夺取魂体 武器攻击时吸取敌人HP MP各10%*
2.增加自身类(21):污秽魂体 全状态属性攻击(*) 彩虹魂体 全异常状态防止(*)
努力魂体 战斗后所得魂体数量增值
奋勇魂体 战斗所得exp加倍
圣洁魂体 全异常状态防止
幸运魂体 战斗金钱加倍
流星魂体 先制攻击
魔术师魂体 魔法威力加5%
魔导师魂体 魔法威力加10%
帝王魂体 角色全能力加5
王者魂体 角色全能力加10 (*)
迅急魂体 角色速度加10%
回身魂体 技巧回复加10%
技巧魂体 技巧威力加10%
斩魔魂体 20%机会一击必杀
隼之魂体 武器命中率100%
秘法魂体 使用魔法MP减半 (*)
武圣魂体 爆发技节约气50%(*)
剑圣魂体 连续攻击两次 (*)
贤者魂体 连续施法两次 (*)
破皇魂体 伤害值突破9999 (*)
3.每回合恢复类(7):精力魂体 每回合气力加3
精神魂体 每回合气力加5 (*)
复原魂体 每回合HP恢复5%
治疗魂体 每回合HP恢复10%
回复魂体 每回合HP恢复20%
重生魂体 每回合MP恢复10%
再生魂体 每回合HPMP恢复10%(*)
4.降低敌人类(4):衰败魂体 敌人攻击降10%
慢腾魂体 敌人速度减10%
勇猛魂体 敌人防御降10%
迟滞魂体 敌人回避率减10%
5.挨打类(17):庇护魂体 受魔法攻击时伤害值10%转为HP
星佑魂体 受魔法攻击时伤害值20%转为HP
月华魂体 受魔法攻击时伤害值10%转为MP
神圣魂体 受魔法攻击时伤害值20%转为MP
圣言魂体 受魔法攻击时伤害值10%弹回敌人
日曜魂体 受魔法攻击时伤害值20%弹回敌人
圣徒魂体 受魔法攻击时伤害值减少10%
圣者魂体 受魔法攻击时伤害值减少20%
转返魂体 受物理攻击时伤害值10%转为HP
化逆魂体 受物理攻击时伤害值20%转为HP
冥渊魂体 受物理攻击时伤害值10%转为MP
天壑魂体 受物理攻击时伤害值20%转为MP
玄宙魂体 受物理攻击时伤害值10%弹回敌人
宇寰魂体 受物理攻击时伤害值20%弹回敌人
返虚魂体 受物理攻击时伤害值减少10%
还无魂体 受物理攻击时伤害值减少20%
岔怒魂体 受物理攻击气力回复10% (*)
以上魂体打*的我认为是最好的几种……另外,关于破皇之魂体,如果没有能力或足够的耐心给某个人物升级或吃果到刀刀破万的情况还是卖钱算了……
PS:上面是我原来玩1098版时候总结的,就是原来IDhelloa1b2的时候在吧里有发过的,现在玩EX版发现有不少变化的,等我总结完再发吧……