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fate文字游戏预热

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鄙人最近正研究fate的文字游戏,在翻阅了大量人设后,目前小有成功,现需要一些原创英灵,具体要求见帖子内容。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2017-09-07 23:36回复
    一:由于游戏背景为另一个与现在完全不同的时空,所以要求这些英灵的背景故事也是需要架空的


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2017-09-07 23:36
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      二:该游戏的科技背景参考一九五三年


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2017-09-07 23:38
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        三:该文字游戏可能会改编成小说进行发表,因此不对鄙人进行授权的小伙伴所创建的是不会进入到游戏当中的,但鄙人也会以游戏中的数据,给予这些小伙伴所创建英灵的面板、技能等


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2017-09-07 23:41
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          四:小伙伴授权,表明其创建的英灵可以由本人在作品中任意使用


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2017-09-07 23:44
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            接下来就是具体的要求了


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2017-09-07 23:45
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              以下有多个词条来自百度百科


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2017-09-07 23:46
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                英灵的诞生:
                英灵是在死后聚集信仰的英雄所变成的存在,但是即使实际不存在。神话、传说等里面的英雄也会通过聚集信仰而诞生。
                此外,还有在生前与世界缔结某些契约,以此作为代价而在死后成为英灵的人。
                灵基数值不满足的虚构事物,或是只有都市传说水平的概念,那些成不了英雄或反英雄只能等待著消失的存在,就被称为幻灵。幻灵是一种极其特殊的Servant。幻灵同样也拥有宝具,只是作为幻灵被召唤出的话,宝具的威力多半都会减弱


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2017-09-07 23:46
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                  分类:
                  英灵根据其产生方式可分类为“天”、“地”、“人”这三种属性。“天”是神灵降级成的英灵,或者是神之子、传说的具现化。“地”是已融入某片土地的传说英雄,妖精和魔兽也归于此类。“人”是西历以后实际存在的英雄伟人们,基本上是为人类作出贡献的伟人在死后被大众神化成英雄,不过也有生前已是超人的例子。三者互相牵制:天>地>人>天,判定优先级也如此。也有零星的特殊英灵不属于这三个属性,被归类为与三者牵制无关的“星”,他们是人类的希望,打破困难的象徴。另外,也存在着与“星”互相克制的第五个属性,其为“兽”。因人类的兽性而产生出的灾害,所以被称为“兽”(Beast)。它们拥有单独显现的特性,能够单独显现于现世,也具备魅惑抗性,以及平行世界或时间逆行等攻击的抗性,也称为命运即死抗性。
                  “兽”与“星”不会再本次圣杯战争中出现。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2017-09-07 23:46
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                    由于阵营的概念太过笼统,所以在设计英灵的阵营时只要符合其理念即可


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2017-09-07 23:57
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                      英灵背景故事的地点可以随意编造,因此,所有英灵都不会有故土知名度加成


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2017-09-07 23:58
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                        英灵的自设
                        首先作为一个英灵,要有自己的传说、生平、职介、阵营和以此为基础的宝具、圣遗物,宝具的效果和等级需要先进行规划(最多限三,最少限一),圣遗物直接设计成什么样就可以。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2017-09-07 23:58
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                          职阶:
                          所谓职阶,是为了将在“圣杯战争”中,被“大圣杯”召唤的英灵作为从者(Servant)而准备好的,用以现世的“容器”。
                          职阶基本分为剑之骑士(Saber)、枪之骑士(Lancer)、弓之骑士(Archer)、骑乘兵(Rider)、魔术师(Caster)、暗杀者(Assassin)和狂战士(Berserker)七种。因为职阶不允许重复,一次圣杯战争里所参加的七名Servant,全体都是不同职阶。[1]
                          英灵是根据其特性决定适合的职阶,进而被召唤为相应职阶的Servant。
                          适合多职阶的英灵会成为哪个职阶,是由Master与英灵的相性决定。不过,在召唤Servant时可以额外增加两段咒文,使Servant狂化成为Berserker。
                          职阶中Saber、Lancer、Archer亦被称呼为“三骑士”,他们多为在魔法大量存在的神代的英灵。因此对魔力极高,现代的魔术根本无法伤到他们分毫。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2017-09-08 00:01
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                            下面为职阶楼,要给予楼主授权的小伙伴需要私聊群主后方可占楼,一个楼可以有多个人占,只要小伙伴所创建的英灵可以适应该职阶即可


                            IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2017-09-08 00:04
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                              由于名额只限七人,所以需要在此楼进行报名后再与楼主私聊,报名越早拥有的选择权就越大


                              IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2017-09-08 00:06
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