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各位大佬们 希望占用你们一点时间看看这个帖子
我是一个想要在学校创立桌游社团的普通学生,由于我们中学校规以及一点其它的原因现在面临一些问题,在此向诸位dalao求助
首先先声明一点,我想创立的并不是那种整天某某杀的社团
第一个问题:学校之前有过电子竞技社,但由于管理问题,沦为了“网吧”最终社团被取消。所以我认为我的社团也一定不能沦为“桌游吧”但社团的活动要怎么组织才能有序是个问题
希望各位能支个招。
第二个问题:学校开办社团有个要求,必须要有自由选课的空间,也就是说社长不能亲自筛选社员,就算是完全不了解你社团具体活动的人,只要他抢到了(由学校发放的)名额你就必须接纳他,所以提前宣传时的宣传海报以及备注是很重要的,各位有没有那种能委婉的把“狼人大神”拒之门外的话,让我借鉴一下放在海报里。
第三个问题,之前有学长尝试过在学校办狼人杀社,不过…你懂得,目前学校里还有桥牌和炉石传说社,主攻技术方面,还经常参加比赛。问题来了…我…并没有技术,三国杀都有过几十连败,但我是真的想办桌游社,怎样说服老师让他认为我们就算不能参加比赛也不是瞎玩的社团。
社团的审批就在下周,各位大神,救救我啊。


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端1楼2017-09-09 23:15回复
    你只需要确定社团的原创属性就很容易解决你的三个问题。
    首先原创桌游大大的削弱了娱乐效果,但是需要分工明确的职责和区域,比如美术,背景设置,规则设置等等。
    其次原创属性也筛选了大量技术玩家,毕竟设计一款桌游游戏技术并不重要,如果他们真的的感兴趣的话,你可以邀请他们参加内测。
    国内桌游行业萎靡,一个桌游社团如同一个星星之火,任何一个可能性都有可能改变一个行业和一群人的命运,就算设计失败了也培养了你们团队协作的能力,何乐而不为呢,相信你们老师能理解的。


    来自iPhone客户端2楼2017-09-11 07:39
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      IP属地:北京来自Android客户端3楼2017-09-28 19:06
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        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2017-09-29 22:28
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          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2017-10-03 15:42
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            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2017-10-07 06:53
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              IP属地:江西来自Android客户端7楼2017-10-14 09:48
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                IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2017-10-17 20:38
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                  往益智游戏方面靠,从培养学生思考决策还有逻辑思维能力去讲。越高大上越好!


                  IP属地:广东9楼2017-11-25 20:57
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                    建议每周讲《狗头人桌游设计》XD
                    然后提供桌游讲课~
                    开玩笑的
                    或提供一款轻策桌游
                    我也是学校桌游社团的
                    然后每周活动是最主要的
                    ————————————(说教的分割线)————————————
                    桌游是大量2-6人游戏,尤其2-4,如果人数聚的较多,相信
                    形成一个8人+的杀局或UNO
                    概率应该较大地超出开两个小桌的璀璨宝石+山屋惊魂/进化
                    更大地超出开四个游戏王+斋普尔+冷战热斗+矩阵潜袭
                    (并且能看出来,后两者的时长更不规律,售价更高,学习成本更大,社交意味更...你懂的)
                    ————————————(说教的分割线)————————————
                    实际上杀社概率还是比较大的
                    (但只要你把入门,休闲,轻策铺开了往桌上一放)
                    其实一开始主要是三国杀...
                    然后三国杀→曹操墓→情书这条转移路线,并且始终不提供狼人杀和斗地主,少提UNO
                    技巧:假如实在阻挠不住杀众,人会陆陆续续来,最好人数不多到杀的数量的时候开点情书,犯人在跳舞,亡者神抽等快捷的小游戏,PS...不得干扰学习...)


                    IP属地:北京10楼2018-05-21 17:11
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