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dota新英雄设计 森林净化者

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森林净化者(近战、智力)
参考模型:树人
1、淤泥回旋:施法类似兽王飞斧,不过是原地施法,自动对前方最远距离施放。且弹道分为两段,先是左边抛出,飞回后右边再抛,这期间此英雄可正常移动和转身,所以两条弹道几乎不可能重合。
2、剧毒树浆:被动,受到300范围内敌人的普通攻击有概率对目标所处的方向直接施放毒狗的毒(900码),伤害一条直线上的敌人,伤害叠加。
3、叉子溅射:被动,此英雄普攻有溅射效果。不过溅射是呈V字形溅射的,即只伤害目标斜后方两侧的敌人(每次普攻分两段溅射)。
4、熔解湖:施法类似影魔影压,依旧分为3个小技能,对范围内敌人产生最多持续4秒的减速伤害。不共享cd,但共享效果,即若是施放了C炮之后马上又施放z炮,那C炮效果会提前结束,就是说永远只能有一个熔解湖。


来自Android客户端1楼2017-10-30 23:22回复