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【数据】捕鼠笼实验数值

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在mod编制器中,捕鼠笼的捕鼠概率的值为-1,即为不存在。
而捕鼠笼概率推测为0-n的随机池,设置数字越大,几率越小,math.random(1,n),设置为n,达成时重启随机池,捕鼠技能推测n-1,或者-2,默认n为4,默认概率即是四分之一,-1便是三分之一;假设安东捕鼠技能确有其事,那么概率便是二分之一,-2。
而实践结果表明,捕鼠概率基本上是无法确定,以上纯属假设,也就是说,此时只能按照爆论处置【当未知因素过多时】,即为能与不能,概率五五分,除了用不同材料捕鼠的收益率能算出来,捕鼠耗费天数基本上是玄学,个人实验表明,12基本人物中,十次双鼠笼实验,大概率有一次一天一收,除非真的脸黑,约莫百分之十的概率。
解释一下爆论,可以参考俄罗斯大转盘 即为在一把左轮里塞一颗子弹快速转动塞回弹匣,两人轮流对着自己脑门开一枪,此时用概率算未免太过玄学,因为谁也不知道子弹会在第几发射出,此时生死概率为五五分。
可以说,捕鼠效率概率的实验量,即便是超级计算机也无法算出准确结果,概率量是未知的,能决定效率的既是脸黑不黑了。


IP属地:英国来自Android客户端1楼2017-11-03 06:11回复
    @q781972483


    IP属地:英国来自Android客户端2楼2017-11-03 06:11
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      起的真早


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      去徽章馆》
      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2017-11-03 07:15
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        腾讯版的怎么加mod


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2017-11-03 14:11
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          关于捕鼠笼概率
          1.官方没有确切数据
          2.以上内容纯属自我发现并分析整理出来的,若有更好的数据证明会进行更改。


          IP属地:英国来自Android客户端8楼2017-11-03 17:02
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            如果没有更好的数据,全凭猜疑,那么请您哪远滚哪,这里不是给你刷存在感的,只限实际数据讨论。


            IP属地:英国来自Android客户端9楼2017-11-03 17:07
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              IP属地:湖南来自Android客户端10楼2017-11-03 17:21
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                玩个游戏到底需要什么文化


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2017-11-03 22:03
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                  所以同时有老头和律师,我用谁去下套


                  来自Android客户端12楼2017-11-04 12:37
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                    我有个不确定的观点
                    当你的蔬菜多于你的生肉时,捕鼠笼成功率较高,一天一次,甚至是两个都是一天一次,或者轮流来


                    13楼2017-11-06 14:43
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                      安东的捕鼠数据
                      (测试环境:马林+艾米莉亚+安东+帕夫列,自定义30天无冬天,最高难度,温度恒定在21~25度)
                      第三天出双鼠笼
                      除了第八天,全程无SL
                      摆放位置:

                      √:出肉;✘:缺少数据;-:下饵还没出肉

                      实验假设:
                      假设安东/艾米莉亚的捕鼠能力出众,那么大概率是单一属性的强化,在其他人的“捕鼠能力”基础上简单地乘以一个系数(类似于砍价姐、工匠、厨师省食材、跑得快的速度)
                      结论:
                      (1)安东捕鼠是每个鼠笼近似地2天出肉,从测试结果来看,更近似于2.5天出一个肉
                      (2)SL很可能不影响鼠笼是否出肉
                      (3)鼠笼摆放位置很可能不影响出肉速率,但是鼠笼摆放过于分散,不方便人物走动(安东速度偏慢)
                      进一步的猜测:
                      假设人物技能中确实有“捕鼠能力”一说,那么这个“捕鼠能力”并不是“捕鼠概率大”,而是“捕鼠耗时短”
                      注:
                      1、选择安东+艾米莉亚+马林+帕夫列,马林方便快速出鼠笼,跑得快饱证拾荒补给,律师是留作之后测律师捕鼠能力用
                      2、选择无冬季开局,是为了避免冬季温度干扰(这一点不确定,故干脆排除此干扰)
                      3、假定12人中某些人捕鼠能力出众,考虑到许多特殊技能在简单难度下区分度较小(比如三档、四档战力的守家能力),故直接调到最高难度,作拉开区分度之用
                      -------------------
                      其他猜想:
                      第八天因为别墅缘故,SL了好几次,可无论SL多少次,第八天右边鼠笼必出一个肉。
                      再联系到以前的游戏经验,无律师、无数学家的二人组,有见过3、4天不出一个肉的
                      由此想到:人物捕鼠能力或许并【不是捕鼠概率提高】(否则游戏程序的计算会相当复杂),而是【捕鼠耗时缩短】
                      此猜测有待进一步测试。


                      IP属地:广西15楼2018-04-02 00:08
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                        (接上)
                        因为测试期间我经历了账hao无端小hei屋、清明回老家(不是去结婚)等现实次元事务,导致本次这个测试跨时长、个别数据缺失,非常抱歉
                        女律师艾米莉亚(两次实验)
                        一点点说明:
                        (2)饵料变量:安东实验的不足之处,饵料没有控制好,有时放肉有时西红柿。在做律师实验时,控制了饵料变量,统一用西红柿,西红柿不够用种植园种西红柿
                        (2)女律师第一次实验数据出来之后,本着严谨的原则,重测了一次(其实是看到数据,我自己也有点不相信)
                        (3)第二次实验因为当时恰逢清明放假前夕,赶时间刷游戏进度,不曾想第19、20两天忘记数据,个人推测这两天均没有出鼠肉……
                        (4)女律师两次实验,均在无后花园的避难所进行
                        ------------------------------
                        艾米莉亚的捕鼠数据
                        读到数据,哥的内心是非常意外的

                        测试环境:马林+艾米莉亚+安东+帕夫列,自定义30天无冬天,最高难度)
                        -------------------------------
                        第一次实验
                        【战zheng跨度】30天
                        【出鼠笼时间】第5天出双鼠笼
                        【SL情况】有三天出现SL
                        【饵料】西红柿(全程)
                        【温度】自第9天起,恒定24度
                        【陷阱位置】冰箱并排双鼠笼

                        这是测试的数据记录

                        注:
                        (1)本次测试严格控制了饵料和室内温度
                        (2)头七天一直没有出收音机,无法确定捕鼠零收获的原因
                        -------------------------------
                        第二次实验
                        【战争跨度】30天
                        【出鼠笼时间】第5天出双鼠笼
                        【SL情况】至少两天出现SL
                        【饵料】西红柿(全程)
                        【温度】除第15天室内温度跌至16度外,第3~20天,温度保持19度以上;自第21天起,恒定24度
                        【陷阱位置】冰箱并排双鼠笼


                        -----------
                        结论:
                        (1)律师艾米莉亚两次实验,第一次实验共出肉21个,平均每个鼠笼2.48天出一个肉(26*2/21);第二次实验共出肉20个,平均每个鼠笼2.67天出一个肉(假设缺失数据的第19、20天本应出一个肉)
                        (2)与安东的对比:合理猜测缺失数据的四天本再应出2个肉,在混合饵料(肉和西红柿)情况下,安东的成绩是平均每个鼠笼3.11天出一个肉(2*28/(16+2) )
                        (3)从实验统计数字来看,女律师的捕鼠效率明显高于安东,这也与实际测试期间的直观感受相符
                        (4)收音机:收音机放送“购买肉类小心来源”的消息,对于女律师捕鼠速率无明显影响(出现在第二次测试,第25天)
                        ------------
                        安东的数据需要重新测试和确认,但目前基本可以确定:同等条件下,使用女律师+西红柿+双鼠笼+春季捕鼠,每个鼠笼平均2.5天左右出一个肉,最快情况下,单鼠笼连续三天每天出肉


                        IP属地:广西16楼2018-04-08 18:55
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                          数学家快一点,有时候会一天一收,其他人好像都是看脸,用的诱饵不同,时间也不同,直接用肉最快


                          IP属地:湖北来自手机贴吧18楼2018-04-10 10:30
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                            经本人次数并不多的实验(二三十次)(并且目前还没有进行存档替换实验 。。。我存档莫名其妙找不到) 暂定是放饵时决定收肉天数


                            IP属地:陕西来自Android客户端19楼2018-04-10 22:11
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                              玩了3天了,还没玩腻。真是个好游戏,要是能联机就好玩了


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端20楼2018-04-10 23:35
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