电脑的出现,在很大程度上改变了人们的生活,游戏就是其中的一部分。如今,网络游戏吸引了越来越多的玩家,游戏设计也成了很多人赖以生存的工作。
《游戏设计概论》是一本计算机游戏设计与开发系列丛书,为希望成为和已经成为网络游戏从业人员的读者撰写,是一本普及性图书,以网络游戏从业者手中的指南手册为编撰目标。本书主要介绍游戏制作流程,鉴于国内游戏开发现状,将网络游戏的制作方式进行相对详细的介绍,并对网络游戏制作过程中的各个环节透彻讲解,力求让读者清晰了解游戏制作流程、游戏制作人员分类和不同人员素质的不同要求。
《游戏设计概论》共分十六章和附录A(地图编辑器)B(粒子编辑器)C(人物动作编辑器)D(MDZ浏览器)。主要介绍网络游戏制作流程。将网络游戏的制作方式进行相对详细的介绍,并对网络游戏制作过程中的各个环节讲解透彻,以读者能够了解游戏制作流程、游戏制作人员分类和不同人员素质的不同要求为目标。
《游戏设计概论》的目的是让读者以最多的角度、最详实的程度来最快地了解网络游戏的制作流程、制作过程中各个环节的不同要求以及不同职位所必须具备的基本能力,力图将整个网络游戏制作过程及人员状况完整地展现在读者面前,并为读者更好地加入到网络游戏业中铺平道路。
希望通过《游戏设计概论》,能给所有网络游戏从业人员及希望成为网络游戏制作群中一员的读者带来一些借鉴,并最终成为网络游戏从业者手中的指南手册。
推荐人:黄驿荟
复本量:1
馆藏位置:J5工具书
时间:2017年12月17日
《游戏设计概论》是一本计算机游戏设计与开发系列丛书,为希望成为和已经成为网络游戏从业人员的读者撰写,是一本普及性图书,以网络游戏从业者手中的指南手册为编撰目标。本书主要介绍游戏制作流程,鉴于国内游戏开发现状,将网络游戏的制作方式进行相对详细的介绍,并对网络游戏制作过程中的各个环节透彻讲解,力求让读者清晰了解游戏制作流程、游戏制作人员分类和不同人员素质的不同要求。
《游戏设计概论》共分十六章和附录A(地图编辑器)B(粒子编辑器)C(人物动作编辑器)D(MDZ浏览器)。主要介绍网络游戏制作流程。将网络游戏的制作方式进行相对详细的介绍,并对网络游戏制作过程中的各个环节讲解透彻,以读者能够了解游戏制作流程、游戏制作人员分类和不同人员素质的不同要求为目标。
《游戏设计概论》的目的是让读者以最多的角度、最详实的程度来最快地了解网络游戏的制作流程、制作过程中各个环节的不同要求以及不同职位所必须具备的基本能力,力图将整个网络游戏制作过程及人员状况完整地展现在读者面前,并为读者更好地加入到网络游戏业中铺平道路。
希望通过《游戏设计概论》,能给所有网络游戏从业人员及希望成为网络游戏制作群中一员的读者带来一些借鉴,并最终成为网络游戏从业者手中的指南手册。
推荐人:黄驿荟
复本量:1
馆藏位置:J5工具书
时间:2017年12月17日