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新版的部落MS比原来难度大了一点点

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这是沙漠地图玩到第二年冬天,基地基本建成,地热还没研究出来,只能用风电加太阳能勉强再撑一个冬天。
小人已到了8个,已开始造狙击枪,现有的武器全是抢海盗的。
动物驯来四骆驼,三狗(开局送的),一驼鸟自驯服(本想留做战兽,结果须8级驯兽,我最高的人才7级,准备过几天卖了换熊)。


IP属地:湖南1楼2018-01-01 23:47回复
    防御阵型都是这种沙袋加外侧墙壁缺口?就我一个人是大型造防御阵地加陷阱长廊?


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2018-01-01 23:53
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      我说的变难了一点是指床。
      床要1400研究点,对于部落前期最为紧张的科技来说,是很难兼顾的。
      部落自带一个bedroll,似乎用不着床也不用睡地上,然而这东西致命的缺点是没有免疫力加成,这样瘟疫死亡率会达到80%,受伤感染死亡率也会达到50%,很可怕。
      部落前期大约会有一至三场很艰难的硬仗,用短弓木矛打多你一倍人数拿冲锋枪的海盗,受伤在所难免,感染死亡率高就很糟糕了。
      我的研究顺序:切石——现代衣物——电力——电池——床——太阳能——机械——3个造枪科技——制药——盘诺西林
      这是走军工线,如果走发现线可以在太阳能后研究微电子——地热。


      IP属地:湖南3楼2018-01-02 00:04
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        太阳灯的改动使建太阳能发电机更加有利,因为它们都是白天工作,其它发电到晚上蓄电白天用等于效率降了一半。
        这么算起来两个太阳能发电机就能撑一个太阳灯,只花两百铁,比地热的性价比高。少建甚至不建地热多建太阳能似乎也可行。
        当然问题是日蚀和火山冬天,日蚀还好,火山冬天一来可能就是半年,到时电力就要调控,不行的话建两个化学燃料发电机来补充。


        IP属地:湖南4楼2018-01-03 14:21
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