//set 物品ID 放置//copy 拷贝//paste 粘贴//replace 物品ID 新物品ID 丨丨丨水//replace 9 8
替代 //walls 方块ID 造围墙//sphere 物品ID 半径 造实心球体//hsphere 物品ID 半径
造空心球体
//hcyl 物品ID 半径
造圆圈
//hcyl 物品ID 半径 高度
造圆柱
//cyl 物品ID 半径 高度
造实心圆柱
//copy
复制这个区域的所有东西,除了画以外,全部都能复制,包括红石电路
//paste
复制前请站好你的位置,比如我复制一块区域,站在这个区域的正上方
那么我黏贴的时候,东西就会出现在我的脚下,而且是不能改变这个东西的方向的,比如我这个房子的门是朝南的
那么我面朝北复制这个房子,房子还是出现在朝南的位置
注意!!WE之前请一定要看清楚这块区域有没有锁的箱子或者商店,如果你直接WE掉,那么这个箱子占用的这两格子将永远被保护,半砖商店的物品将永远卡在那里,消不掉!!!//rotate 【角度】
让你复制过的建筑先面对你旋转多少度,记住要在//copy之后,在//paste之前使用
替代 //walls 方块ID 造围墙//sphere 物品ID 半径 造实心球体//hsphere 物品ID 半径
造空心球体
//hcyl 物品ID 半径
造圆圈
//hcyl 物品ID 半径 高度
造圆柱
//cyl 物品ID 半径 高度
造实心圆柱
//copy
复制这个区域的所有东西,除了画以外,全部都能复制,包括红石电路
//paste
复制前请站好你的位置,比如我复制一块区域,站在这个区域的正上方
那么我黏贴的时候,东西就会出现在我的脚下,而且是不能改变这个东西的方向的,比如我这个房子的门是朝南的
那么我面朝北复制这个房子,房子还是出现在朝南的位置
注意!!WE之前请一定要看清楚这块区域有没有锁的箱子或者商店,如果你直接WE掉,那么这个箱子占用的这两格子将永远被保护,半砖商店的物品将永远卡在那里,消不掉!!!//rotate 【角度】
让你复制过的建筑先面对你旋转多少度,记住要在//copy之后,在//paste之前使用