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【1.2.10】鬼畜json

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#dukehopper#
自制的皮肤包放入游戏目录skin_packs后,启动游戏并打开衣架,预览图中的女性模型会自动变成男性(强行女装)。导出皮肤包,geometry中的origin,size都会变化(变得和史蒂夫一样!),皮肤文件也错位……
其他文件比如en_us.json和skins.json都不会变
下面是geometry.json的最后几行,由于我还不理解,所以放上来
————————————————————————————
"texturewidth": 64,
"textureheight": 64,
"META_ModelVersion": "1.0.6",
"rigtype": "slim"
————————————————————————————
然后是manifest的所有符文
我也没看懂几个所以全放上来
————————————————————————————
{
"header": {
"version": [
1.0,
0.0,
0.0
],
"description": "PLACE_HOLDER",
"name": "Duke's skin_pack_SkinPack",
"uuid": "35f58b46-b3e2-4fd8-9116-879813001e97"
},
"modules": [
{
"version": [
1.0,
0.0,
0.0
],
"description": "PLACE_HOLDER",
"type": "skin_pack",
"uuid": "dd29c6da-3c91-4412-8d10-279d33c62a41"
}
],
"format_version": 1.0
}
————————————————————————————
由于我这是官方皮肤包的分尸版,所以uuid和description和format_version和type都在编辑时没动
请大佬们帮帮忙吧,谢谢
:^)


IP属地:浙江1楼2018-02-24 21:39回复
    你需要skins.json


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2018-02-28 20:31
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      width和height用于定义贴图长宽(当然不一定要和贴图一样),1.0.6表示适应版本,slim瘦
      manifest中header表示头,则为外部所显示的东西比如名称,modules不被显示,但是取决这个包的重要信息,比如类型和uuid
      uuid的格式为8-4-4-4-12,使用十六进制数填写(0-9,a-f),description描述,header中的description会被显示在游戏中。type类型,常见类型为data数据/行为包,resource材质包,skin_pack则为皮肤包


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2018-03-01 09:45
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