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肝了50小时的一点点经验教训

只看楼主收藏回复

这游戏对部分人群来说,真的好容易上瘾……
本人程序员一枚,平时就是喜欢找BUG、改BUG。其实就是热衷于查问题=>解决问题=>得到完美结果这么个过程。
玩这游戏一开始感觉好像挺复杂挺无聊的,然后终于搞懂了就上瘾了~ 搞得我几次下班回家修车到后半夜,第二天上班都没精神。
目前为止,已经在steam上面肝了50小时啦。游戏虽然好玩,但是槽点真不少,我尽量列一下,希望能帮新人少走弯路。
1、“测试道”和“测试赛道”不要搞混!看到很多小伙伴包括我自己去“测试赛道”试车之后找不回来了。其实是因为自己把车车移动到了“测试道”。要找回车车,去修理桌旁边的双开大门,开门进去找吧。想去“测试赛道”其实根本不需要移动车辆,直接自己过去就好了,去之前会叫你选择车辆的。
2、车轮和前减震器不能直接修/换,这两种都是组合来的。减震器需要“拉弹簧器”进行拆分和组装。车轮需要“轮胎拆装机”来拆装,并且装完之后还需要过一道“车轮平衡机”。没有正确组装(平衡)的减震器和车轮是不会出现在可安装的配件里面的。
3、故事订单要搞清楚要修的具体配件位置。因为故事订单都是要求100%状态的。假如说你的这辆车有一个轮毂要修,左前轮毂报废(8%),其它轮毂正常(90%),你把他们全拆了。买个新轮毂(100%),如果新轮毂不是装在左前,而是把旧的90%的轮毂装在左前,那么算你没修。
4、不要把别人车上的部件换成比原来还旧的。否则可能会出现“车辆比送修前工作情况更差” 。具体算法没有特别研究,似乎不是一个一个零件算的?是算平均值的?我也不想细研究了,关键是这时候系统不会告诉你到底哪个配件出来问题,一旦出现这个问题,一个个排查起来特别麻烦。我曾经尝试用这种方法解决手头的多余部件,但是真是得不偿失……
5、修理间除了一般的修理工具外,还有几个大门是可以点的(正门、门、退出到停车场、仓库),要是没见过某个门的话,自己点点试试吧。。。因为听说有人玩了很久都不知道这个游戏还有拍卖行……
6、不能修的非100%部件,建议不要留。可以借助仓库,把100%部件放进仓库,剩下的一键全部卖掉。因为你把100%新部件卖给客户,修车所得也会高一点,也不算特别亏。主要是身上旧部件多了特别乱~ 容易产生第5条的悲剧。另外,关于买卖车价值,可以看后面的分析计算。
7、车辆检测工具有五个,在引擎舱的检测工具选项里面,慢慢升级解锁就能看到。不过,真的有些鸡肋。因为等你有经验之后,你就会通过订单描述大致知道损坏部件范围了。外观上,如果不是太旧的车的话,损坏部件的锈迹也很明显。关键是这五个工具也不是万能的,经常是检测完了还差那么几个没检测出来,你还是要把车车全拆了。
8、快速检测发动机故障法:用引擎吊车把引擎拿下来。所有引擎故障立即罗列在订单里面。不过不会看到具体是哪一个(例如看到一个火花塞故障,但是看不到具体是哪一个,还是要自己拆了看)。至少,这样可以知道活塞、曲轴是不是故障了,这决定了你是不是要把引擎几乎全部拆开。
9、“拍卖会常客”技能。描述是看见均价,其实是看见车辆实价。如果你要玩拍卖会,这技能必点。这个实价就是车辆可以直接出手的价格。如果你可以低于实价拍得一辆车,你甚至可以一点不修,直接卖车。照样能赚个差价。
10、选择订单赚钱的话,一般修离合器、车体最赚,因为离合器一共就那么几个部件,手法固定~~,车体也比较明显,明确说了要换什么。修发动机最容易悲剧,动不动活塞问题、曲轴问题、缸体问题,这样基本就是发动机全拆,那酸爽……
11、买卖车赚钱的话,一般挑贵的车买,修好了赚得也多(车型价值系数高)。具体计算看后面。
12、修车如果要买车牌,不需要自定义号码,随便买一个就行,全是100$。而且号码不对也不影响收益。当然,如果你这车是留着观赏的,自定义个牛掰的车牌还是很*。
13、要买轮胎、轮毂的时候注意轮胎尺寸,轮胎与轮毂尺寸不匹配将无法组装。尺寸一样的轮毂和轮胎可以任意组装,轮毂和轮胎型号正确即可装在车上。至于轮胎的宽度、存档、轮毂的ET这三个参数,没有什么实际影响,即便故意装成4只轮子不一样高低,也是照样完成订单和卖车。如果是卖豪车的话,可以考虑购买所有参数(包括尺寸)都是最大的轮毂和轮胎,这样部件价值高,卖出去赚的也多。
关于买卖车赚钱的计算:
车辆整体价值 = 每个部件价值总和 x 车型价值系数 + 一些额外奖励
单个部件价值 = 部件原始价值 x 部件状态百分比
车型价值系数是每个车型固定的,我算过的几辆车里面,最高的系数4点多,接近5,最低的2点多。
额外奖励不清楚一共有多少种,目前发现全身100%部件、全身100%车体都是有额外奖励的。
关于要卖的车上某个旧部件是否值得买一个100%的去换上的问题:
如果能修的,不用说了,到后期95%甚至100%成功率,没理由不修一下再卖。
如果要花钱买新的,我们可以算一下。假设车型价值系数K,某个零件价值V,部件状态P。我们的操作是:用V的价格买新部件装上,车辆价值增加V(1-P)K,再用VP/2的价格把旧部件卖掉(卖部件得50%价值)。那么,如果花钱小于获得,可以得到公式:
V < V(1-P)K + VP/2
根据已经快要交给中学老师的推导能力得出:
P < 1 - 1 / (2K-1)
也就是说,如果P(部件状态)小于一定值,这个部件换得就值。
假设我们搞来的是辆豪车K=5,那么此时P < 8/9,即部件状态不足88.9%就值得我们把它换成全新。这还是没算全100%额外奖励的情况。一般车上88.9%以上的部件很少见吧?所以,还是干脆全换100%的好。这也是我建议身上不留非100%部件的一个原因。
暂时就想到这么多,个人研究得来。欢迎指正和补充。


IP属地:广东1楼2018-03-05 17:09回复
    牛掰


    来自Android客户端2楼2018-03-06 12:57
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      补充几个生僻词:
      轮毂(gu)、惰(duo)辊(gun)、进气歧(qi)管
      用处你懂的……
      关于车轮,似乎有错误。
      轮子尺寸,好像不可以左右轮尺寸不同。
      轮毂、轮胎型号不对也是能装到车上的。不过看起来装错了赚钱会略少。
      这块规则挺乱的,如果有人明白,还望不惜赐教。


      IP属地:广东3楼2018-03-06 13:40
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        自己组装车子能抛光吗


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-03-07 13:27
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          这车子上的锈怎么去掉


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-03-07 13:28
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            IP属地:广东6楼2018-03-21 21:31
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              十分感谢!最近这几天我也是废寝忘食滴在修车啦!


              IP属地:河北7楼2018-03-23 21:50
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                补充一些30级之后出现的新工具的作用,内饰修理工具:可以抬到车旁边,点一下使用,花100,把内饰修到100%。电焊:可以抬到车旁边,使用一次1000块,可以把整个车体翻新,注意这里是翻新车体,而车身上可拆卸的部件的锈是除不掉的。涂装间:里面可以给车身部件喷漆或者给整车喷漆,建议大家把部件都装好之后把车开进来整车喷,虽然花的钱多一些,但是挺方便的,一次性全搞定。功率测试间:这个里面可以测引擎性能,是给改装引擎的大师用的,一般不改装引擎用不到


                8楼2018-04-01 12:47
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                  说的不错,来自207小时的玩家


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2018-04-02 22:36
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                    谢谢楼主 好人一生平安


                    IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2018-05-15 11:06
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                      什么是不能修的非100%部件


                      IP属地:天津11楼2018-05-15 23:39
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                        干货!!!


                        IP属地:天津来自手机贴吧12楼2018-07-07 06:04
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                          楼主 这个游戏有手机版吗


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2018-07-07 16:31
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                            请问怎么把手里富裕的零件放入仓库里?


                            IP属地:北京14楼2018-07-07 17:08
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                              求大佬帮忙,之前从仓库收了一辆Salem Spectre Fstback 289,原装引擎是V8 OHV WINDSOR,引擎壳是Ford厂的V8 OHV I外壳,我给汽车换了车体改装店的带镂空的引擎盖,就是可以伸出进气口的那种,但是我尝试把V8 OHV机械增压、V8 OHV WINDSOR RACE、V8 OHV WINDSOR 385之类装好用引擎吊臂安装回车里都装不了,是不是游戏里汽车只能用原来款式的发动机?那镂空的改装用引擎盖又有什么用?


                              IP属地:日本15楼2018-08-23 15:42
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