看剧情大概每天会给一个课题在战斗中完成 而且看今天日经一整天的情况来看极有可能课题不是那种无脑点点点就能完成的
后面的课题可以搞些非常吊的 比如单场战斗只击倒限定数量的特定怪 不碰某个怪的情况下通关
在特定的区域击倒怪 血量控制在某个百分比的情况下通关等等 看策划脑洞有多大了
整体看来全新的活动模式一来能帮刷了几次搬砖活动的玩家解解腻 还能避免了活动最后几天才上线刷爆 保持用户粘性的同时对轻度玩家也很友好
后面的课题可以搞些非常吊的 比如单场战斗只击倒限定数量的特定怪 不碰某个怪的情况下通关
在特定的区域击倒怪 血量控制在某个百分比的情况下通关等等 看策划脑洞有多大了
整体看来全新的活动模式一来能帮刷了几次搬砖活动的玩家解解腻 还能避免了活动最后几天才上线刷爆 保持用户粘性的同时对轻度玩家也很友好