frostpunk吧 关注:4,266贴子:11,044
  • 4回复贴,共1

传奇市民,关于未来可能出现内容的一个脑洞

只看楼主收藏回复

感觉以后可以出一个传奇市民系统啊,我的构想大概是这样的:
1.获得
某些剧本可以自带数个传奇市民,另外也可以通过剧情进展或者探索获得新的传奇市民
2.传奇市民的定位
传奇市民同样分为工人和工程师,他们既可以放在工作设施做普通工作,也可以放在专有的“传奇市民插槽”里,给工作设施提供增益
而有的传奇市民只要持有就能获得buff
高不满或者低希望有可能触发传奇市民离开的事件,可以选择在一定时间内改善情况,或者仅仅看着他离开
部分传奇市民可能会有debuff
3.个人设计的几个传奇市民(大部分是符合蒸汽朋克时代背景的,少量穿越警告)
查尔斯.巴贝奇(工程师)工厂效率增加10%,可以消耗钢材在所在工厂生产蒸汽核心
佛罗伦斯.南丁格尔(工程师)医疗设施效率增加10%,自身所在医疗设施效率额外提升20%
詹姆斯.瓦特(工程师)煤炭消耗减少10%,机器人效率提升5%
玛塔:哈里(工人)在酒馆工作时,降低更多的不满
亨利.福特(工程师)所有生产设施效率增加10%,引起不满
埃斯科菲耶(工人)在伙房工作时,提供的食物将增加希望值
孟德尔(工程师)在温室工作时,食物产量提升10%
大家有什么关于传奇市民的脑洞也欢迎分享哈


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2018-05-15 13:06回复
    增加地底生物入侵,传奇市民可以组成保暖者联盟保护城市


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2018-05-15 13:41
    回复
      不如这样,弄一些高级市民(提高整个城市所有机构效率1%)和顶级市民(提高整个城市机构效率5%),都是要去外面营救才能获得,高级市民总数为20个,顶级市民总数为5个


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2018-05-16 07:33
      回复
        又一个开脑洞的勇士,握手


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2018-05-16 08:58
        回复
          Notepad ++,请。


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2018-05-17 14:16
          回复