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问一下,能不能做到几个人或一群人同时在一个战斗动画里?

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srpg studio能不能做到几个人或一群人同时在一个战斗动画里?
感觉理论上应该可行,有人做过吗?


IP属地:上海1楼2018-08-23 12:48回复
    战斗动画可以添加图,所以做几个人在一个战斗动画里是可以的
    不过一组战斗动画是对应一个职业的
    如果你想角色A和B都在敌人身边战斗时 动画里同时有A和B目前是不行的


    IP属地:安徽2楼2018-08-23 14:47
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      如果是想类似公主同盟那样,战斗动画是主将带着几个兵战斗是可以的
      比如

      不过目前没发支持损血时,战斗动画里出现减员这种效果
      所以如非必要,不建议弄多个人在一个战斗动画里


      IP属地:安徽3楼2018-08-23 15:02
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        事件内容的右下角可以选择执行条件,当然对着对应事件点鼠标右键也是有这个的
        然后在对应事件右边的空白处点击,会弹出执行条件的窗口
        选择需要满足的条件
        那么对应的条目就只会在满足后面的条件时才会执行,不满足时就直接跳过执行下一个条目


        IP属地:安徽4楼2018-08-24 09:15
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          首先在获得道具的事件里(地点事件也好,自动开始事件也好)
          新建事件命令 选“事件系” 的 “变量调整”
          选一个变量(我这里是设的一个名字叫 随机变数值 的变量)
          新增变量在 数据设定->其他设置->变量设定 里加
          让这个变量 等于 一个乱数 范围看你需要,这里我用的是1-5

          然后再 新增事件命令 选 “战斗系” 的 “道具增减”
          单位选 “活动单位” 进去后是一个窗口
          (里面是你的角色和本关卡存在的友军和敌军目录,窗口的左下方有一个 活动单位 打上勾)
          选择你想开出来的道具

          然后给这个 道具增减 的事件命令后面设置 执行条件
          条件选 “变量”
          变量条件 勾上
          左边的变量 就是上面设置的 变量 ,我的叫 随机变数值
          条件选等于
          右边 等于一个值,这个值 在上面设置的变量范围内,我的是1-5,所以我这里是从1-5里填
          如下图,随机出1和4,则获得铁剑,随机出2和5则获得钢剑,随机出3则获得银剑

          最后说一下为什么不用“概率”那个条件
          因为那个概率你只要设置了就是有概率发生
          比如获得铁剑是 50%概率 获得钢剑是30%概率 获得银剑是20%概率
          因为是逐条执行的,执行到这一条,就会概率执行
          也就是可能你3个一次性全部获得,也可能一个都不获得,也可能获得其中1个或2个。


          IP属地:安徽5楼2018-08-26 15:05
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