本来,每升1级有2点属性点成长,有一定为固定HP+1,另一点属性为HP、攻击、防御、技能这4种属性中,随机一种属性得到这一点属性点成长。
关于上述的属性点,我看到有人有异议,说升级属性点不是固定。这里我说一下,我刷了9个3100的漆黑骑士,他们全是攻击28防御12的最大值,血量35-42不等(全刷42最大值太难了),我一个一个把他们全部凹到99级,第三技能全部凹的必杀无效,最终属性都凹到攻击99防御38,他们的血量是133-140,而且全都是初始值+98,攻击、防御、技能3项的总成长也是98。
但是,在我练布拉德的等级时,发现有时他的属性成长是奇数,比如连续升了2级,却只有3点属性点,也就是有一级他只得到了1点属性点。是他的属性点不固定是随机的吗?我实验了几次,发现了另一件事,布拉德的技能并不是按顺序得到的,可能习得1,3位置的技能,也有2,3位置的技能的情况,而且当出现这种情况时,他的属性点必定是奇数,即有一级他只得到1点属性点。
于是,我认为那一点属性点是空出来的技能的属性点,在某一次升级时,哪一点属性点随机到了技能那里,但是技能赋予失败之类的而没有得到技能,技能位置也被占据,再有技能时只有放下一个技能位置了。
关于上述的属性点,我看到有人有异议,说升级属性点不是固定。这里我说一下,我刷了9个3100的漆黑骑士,他们全是攻击28防御12的最大值,血量35-42不等(全刷42最大值太难了),我一个一个把他们全部凹到99级,第三技能全部凹的必杀无效,最终属性都凹到攻击99防御38,他们的血量是133-140,而且全都是初始值+98,攻击、防御、技能3项的总成长也是98。
但是,在我练布拉德的等级时,发现有时他的属性成长是奇数,比如连续升了2级,却只有3点属性点,也就是有一级他只得到了1点属性点。是他的属性点不固定是随机的吗?我实验了几次,发现了另一件事,布拉德的技能并不是按顺序得到的,可能习得1,3位置的技能,也有2,3位置的技能的情况,而且当出现这种情况时,他的属性点必定是奇数,即有一级他只得到1点属性点。
于是,我认为那一点属性点是空出来的技能的属性点,在某一次升级时,哪一点属性点随机到了技能那里,但是技能赋予失败之类的而没有得到技能,技能位置也被占据,再有技能时只有放下一个技能位置了。