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正邪对抗还是三足鼎立? 聊聊你心里的太吾世界

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时长镇楼


IP属地:湖北1楼2018-09-28 16:27回复
    关于太吾绘卷的大世界背景,我想作者肯定自己有一个心里拟好的框架。现在的游戏内容也大多是系统设定向的,咱们可以从现有游戏内容展开拓(脑)展(补)一下大世界背景的设定。


    IP属地:湖北2楼2018-09-28 16:28
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      之所以有这个想法是因为太吾绘卷有意思的一点是人物的随机性格,因为是随机演算的,所以我们能看到一个唯我主义的少林方丈/武当掌门之类,这可以作为一个优点增加江湖的生气,但是对应的声誉应该不能太奇怪。这类位高权重的角色声誉应该都是比较高的,可以出现性格唯心叛逆的却声震天下的正派掌门,而不是会出现正派叛逆违心性格的掌门声誉却是妖魔鬼怪千夫所指,这样的人还能活到国庆?能坐在位置上见到太吾?举个例子太吾学功夫都需要支持度,掌门那更需要了,少林方丈或许可以是个唯我的人,但是他名誉足够才能得到支持上位,名声败坏是肯定得不到门下仁善弟子拥戴的。而他唯我性格会让他做出一些唯我举动,声誉却不会因此有太大变化(掌门行为-95%声誉影响),但因为少林武学讲究的是定力佛性(太吾学佛门武功都需求佛法!)因此这类掌门虽然有快速习武的天生buff,但性格天生不和,更容易入魔。再换句话说如果一派掌门都不能名扬江湖,反而一个谷内来客上山唠几年嗑就誉满天下了,这不太现实。
      其实最好是把声誉具体化并且分离一下声誉对于不同门派的影响,假设世界里芸芸众生默认是中立阵营,对于正派他们的倾向是尊崇,对于邪派则应该是畏惧。一个武艺高强声名赫赫的正派大侠莅临会让他们兴奋向往,愿意去接近(好感buff),同样一个深不可测横行天下的邪派老魔在附近活动会让他们心生畏惧(屈从buff),两种情况下不管是好名声誉满江湖还是坏名声妖魔鬼怪都会给主角带来积极影响——足够有名气在江湖上就是一种优势。在正派里大家推崇道义,会有性格叛逆的人,但他在其中应当步履维艰(难以获得好感)因为心思叛逆跳脱练无法静心,练需要心性的功法容易走火入魔(不可能一个我路遇一个普普通通的邪佞之辈左手一个道剑右手一个降魔杵,你要说是隐藏的好的门派高层还可能);邪派里大家会觉得名声越恶越是拉风,或许会有恻隐之士,但同样在圈内会遭白眼,易被打杀(混黑道有风险的嘛)。


      IP属地:湖北3楼2018-09-28 16:28
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        另外就是重要的第三方设定朝廷/官府,见到有吧友说过设定里朝廷是被相枢完全覆灭了。其实这样挺好,不然江湖的圈儿必然不会太大,会遭朝廷强力镇压,武侠世界里要想发挥到淋漓尽致朝廷必然不能太强,但也不能完全被覆灭,如果设定为成遭相枢强力打击,实力十不存一应该合适。
        原因如下:游戏里会见到许多身份的人,下九流、乞丐、权贵、文人。其实他们的身份都需要一个公证组织才能被定义,现实里历史上就是官府,现在是派出所。太吾世界如果没了朝廷,那文人断了出路没存在必要了,何德何能当紫色人士?权贵豪富更是理应第一个被暴民盯上分田地抄家产,社会经济必然崩溃。妖人四起再现汉末黄巾,各处绿林揭竿而起占山为王演绎水浒狂想曲。朝廷不存则处处流民,而太吾在自己的小村里还搞乡村建设,建观星台,茶坊酒肆琴棋书画歌舞一条龙?起码得是一个富足稳定的大局势下太吾才有这个空间。因此朝廷覆灭应当不太合适,至少保证一定的威信力社会才不至于崩溃。因为在目前的十五大门派里太吾绘卷并没有明确分开正邪(介绍上说了然而实际游戏并无影响)或者各自阵营,也没有门派声望一说,所以如果划分了正邪,朝廷完全可以作为一个第三方势力登场,实力单独强于任意一个或两个门派但不会强过正邪联合,玩家可以单独在朝廷处挂单登记,为朝廷办事。朝廷不一定和武林有严重分歧,主要起一个维持设定框架的合理性的作用,否则生产建设毫无意义,也可以填充大量阵营方面游戏内容,让玩家多一个选择。


        IP属地:湖北4楼2018-09-28 16:29
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          所以个人脑补里面太吾世界应当是低武世界,武功有距离限制需要武器施展,宗门并不能够强到自成循环的经济体系,武艺高强的个人也没法以一当百。所以首先当有朝廷,不需要太强,可以当玩家栖身的第三方,也可以在某些情况下成为次要敌人阵营。而主要敌人是相枢,往后出DLC可以出其他外敌,相枢对于世界的破坏手段也自然会丰富一些。相枢方面天才的茄子想必已经有完美的构想,就不去脑补了。
          金庸先生构建的武侠世界之所以让人神往,重要原因之一就是人物足够有特色,也足够贴合时代背景。大侠也是人,会自私,会中二,也会有寻常人的苦恼。举个例子君子剑岳先生,肯定不是刚正仁善中庸之辈,叛逆也不像,那自然是个权力欲极强的唯我角色。门派内阵营分裂登上高位,自己实力和门派实力都不够高,但却野心勃勃,只得苦苦隐忍伪作君子,后面果然心理变态走火入魔了。这个角色就很真实,因为试想自己是岳先生的位置,面对门内门外的压力,又该怎样取舍处理呢?这样带入思考一会儿,一下子就能体会到岳不群的难处了,这个角色就立体起来了。


          IP属地:湖北5楼2018-09-28 16:29
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            太吾绘卷无疑是个很有生命力和光明前途的游戏,这里的原因又有一点同样是作为一款武侠小说模拟游戏,里面的故事和人物足够有特色。在完成度不高事件重复率这么大的情况下都能赢得好评,确实是别(同)出(行)心(衬)裁(托)。但是现在的声誉系统上问题第一是为了服务游戏性让玩家容易学到更多门武学,升降格太容易。武侠世界里声誉多重要不用多说了吧,黄老邪天人造化,医卜星相琴棋书画无一不通,武功自独步天下,然而柯瞎子就敢不买他的帐;玄慈方丈往昔图森破做了错事,但几十年威望下来大家却都愿意为他遮掩。太吾核心玩法就是转世积累聚沙成塔,声誉同样是一项重要的积累属性,行走江湖无比重要。第二则是声望在游戏里作用太小,想我做下大案刚斩了某派教主应当声名大炽(或者周围没有NPC时可以主动选择不去声张),结果进了镇子居民对我一句“嗯..哦…如此这般..理当这样”就太跳戏了。这点11年的上古卷轴做的就不错——“shhhh..我知道你,西帝斯万岁”这样的细节就很有代入感。


            IP属地:湖北6楼2018-09-28 16:30
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              这几天玩太吾绘卷玩的腰椎疼,停下来的时候想了点儿游戏相关,不敢对游戏未来指手画脚(被程序员骂的策划足够多了,何况精神策划),只是想和大家一起探讨一下如何构造一个更真实的太吾世界,大家畅所欲言聊聊各自想法~


              IP属地:湖北8楼2018-09-28 16:31
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                讲的不错


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2018-09-28 16:35
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                  今天晚上回家打算买


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2018-09-28 16:43
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                    明明白白的告诉你这样的人不但能活到国庆,大部分还能随便开除你


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2018-09-28 16:46
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                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2018-09-28 16:52
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                        说的不错。(程序员拿起了板砖)


                        IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2018-09-28 16:56
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                          rbq育成吧,女角色就没一天没有怀孕的休息时间,怀孕了依然继续rbq


                          IP属地:山东14楼2018-09-28 16:58
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                            我将终结这无尽的轮回,相枢会腐化人类,那我就把人都杀了,就不会有相枢腐化了,拯救世界完成


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2018-09-28 17:05
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                              感觉上像是地方割据无政府状态,各个门派保自己一方平安,彼此不相侵扰。


                              IP属地:广西16楼2018-09-28 18:15
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