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救救孩子,圆桌理论不闪避必会心是啥意思

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我一可怜巴巴地文科生,那天看到有人说剑三的闪避判定机制,按圆桌理论。不闪避必挨会心伤害。一脸懵逼地去搜圆桌理论,看了半天没看懂,就光觉得魔兽真复杂啊。
我甚至搜到了解释剑网三圆桌理论的贴子,依旧没看懂。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2019-03-21 17:02回复
    我哭了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2019-03-21 17:02
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      好难理解


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2019-03-21 17:02
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        大一的时候逻辑导论必修,连蒙带猜我才得了86


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2019-03-21 17:03
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          人家都90多分


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2019-03-21 17:03
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            我真看不懂这玩意


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2019-03-21 17:03
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              IP属地:山东来自Android客户端7楼2019-03-21 17:04
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                令人哭泣的理论


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2019-03-21 17:04
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                  你为什么不去唐家堡吧问问呢


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2019-03-21 17:04
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                    dd


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2019-03-21 17:06
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                      别看水泥裤和醉醉了好吗,来捞一下我8


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2019-03-21 17:06
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                        说是pvp吗?不太清楚闪避是不是涉及圆桌理论,这个要测试的。
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                        比如你的目标现在有60%闪避,你面板100%命中)50%会心,会效175%,技能命中伤害是100,你攻击他有三种结果,被闪避,伤害0,命中但不会心伤害100,命中会心伤害175
                        如果是一次判定,根据圆桌理论测试结果,那么被闪避的概率就是60%,也就60%概率伤害0,会心概率是1-60%=40%,也就是40%概率造成175伤害,然后造成100伤害的概率,就是0了


                        IP属地:湖北14楼2019-03-21 17:09
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                          该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                          IP属地:广东17楼2019-03-21 17:13
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                            剑网三的这套东西很玄学的。你要讨论圆桌的话。要去参考。曾经的魔兽和天下贰。而且你要区分是PVP还是PVE。


                            18楼2019-03-21 17:14
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                              判定优先级是闪避>会心>不会心。假设闪避60%,面板会心50%,那么实际就是闪避60%,剩下40%全会心


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端19楼2019-03-21 17:14
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