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关于游戏氪度

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看吧里很多人都在diss氪金问题,其实吧我觉得这游戏本质上就是一个单机塔防,你是矿佬能氪就氪,你是普通游戏玩家就慢慢养成就好了啊虽然一直说人权人权的,但这游戏又不像公主链接或者崩崩崩有pvp系统,你氪多了,人权全齐,打本邦邦邦直接通关,有意思么?就像公主链接,我基本算是开服玩家,一直到今年3月弃坑基本a+以上的卡全齐,整天上线割草割草,活动割草割草,公会战拿群攻略打三盘,说真的一点乐趣都没。
话说回来,比起降低氪金度这种话题,我更想策划能在游戏平衡性和活动上花点心思,毕竟说到底这就是一款收集单机塔防,对吧?


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2019-03-29 13:02回复
    都是蝗虫罢了,他们只关心在下一个蝗目标出现之前能不能玩的爽


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2019-03-29 13:06
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      邦邦邦通关总比邦邦邦不通好玩


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2019-03-29 13:08
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        说实话这游戏通关以后很无聊。我二测最后五天都懒得上线,完全没动力,现在抽卡还这么贵也不知道哪来的勇气


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2019-03-29 13:09
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          在理


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2019-03-29 13:10
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            讲道理,这价格是国产游戏标准吧,哪里贵了


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2019-03-29 13:11
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              本身没问题,可惜生不逢时,现在大家玩过的手游多了,都很理智了,你还搞这一套就很容易起节奏。


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2019-03-29 13:14
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                头一次玩靠提升练度要求提高难度单机塔防。。。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2019-03-29 13:24
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                  虽然同意,但是难说不会有pvp


                  IP属地:上海9楼2019-03-29 13:32
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                    想是这么想 但是每次大更新 慢慢憋的就要拼命追了 邦邦绑的还是邦邦邦就打完了


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2019-03-29 13:33
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                      数值塔防...加了点策略就冒充真塔防了


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2019-03-29 13:35
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                        我觉得这个氪金度还行吧。。。以后别出什么别的什么花哨的东西就行。宝具提升也没FGO那种1宝变2宝提升一大段那种。与其考虑这个,不如想着怎么增加游戏乐趣,比如多一个手动调整攻击目标 可以秀操作秀起来,现在感觉更多是时间到了就按技能。。。


                        IP属地:浙江12楼2019-03-29 13:39
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                          返现比例压根无所谓,冲那点钱返现又不反一个指定6星我等着公测直接刷那个6星人权卡去了


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2019-03-29 13:39
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                            现在嚷得大声的基本都是白嫖,过一段时间就好了


                            来自Android客户端14楼2019-03-29 13:41
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                              我的那个帖子里就都是那种满手机游戏的人,也不知道为什么三句不离fgo,头都大死了。这种塔防肯定是以动脑子过图为核心体验的游戏,不理解他们的想法,或许,本身想要费劲心思留住他们就是一种错误


                              IP属地:北京15楼2019-03-29 13:41
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