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拳皇97中这些人物的无限连不常见

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我们这里讨论的无限连不包括可以一套即死的暴血连续技,单纯指可以形成loop(循环)的连续技。
由于《拳皇97》中连续技是没有攻击补正以及眩晕补正的(即随着连续技hits数的增多,伤害逐渐降低),所以多数无限连均可以直接击晕或者直接连死。
我们都清楚在中国大陆《拳皇97》是有其本土的默认民间附加规则的,其中一条就是在比赛中禁止无限连。其本意在于阻止由于游戏本身的原因形成的庶民高伤害无限连,但是由于这条规则多数情况下并不细致,而无限连本身也是分很多种情况的。
这就导致了一些高端无限连因为规则限制也没有出场机会,不得不说也是一种遗憾,
第一种情况:由于《拳皇97》系统bug形成的普通技挥空无限连。
典型代表:特瑞236p(loop),草薙京(版边七式五式改loop),king(版边263loop)
由于游戏当时设计的不严谨,《拳皇97》在设计时,遗漏了一个bug,就是通过普通技挥空可以取消必杀技的攻击判定,使浮空的对手继续保持在地面的打击判定,使拥有浮空判定的必杀技形成无限连。我们熟悉的罗伯特236k后,2a挥空接龙虎乱舞也是用的同样的系统bug,不过这个bug在《拳皇98》以及之后的作品中已经得到修正。第二种情况:由于hitback(被打击的对手受创距离)的不严谨,形成的地面无限连。
典型代表:八神(削风鬼步),山崎龙二(踢沙loop)
由于游戏当时设计的不严谨,部分收招硬直小可以招式打击对手后hitback距离过近,通过简易输入(鬼步)或者必杀技取消(踢沙取消)使之形成无限连。这同样属于系统bug,在《拳皇98》以及后续作品中已经被修正(增加角色的hitback)。但同样由于hitbck取消的镇元斋5cloop后续作品没有被取消,是因为太难了,实战中很难达成。即便出来了,对手通常也不会职责你破坏规则,而是抱有极大的敬意
第三种情况:恶意浮空
典型代表:玛丽,莉安娜,麻宫雅典娜,蔡宝健等
由于游戏当时设计的不严谨,部分角色可以通过特殊方式使角色的位置升高一段,形成与对手的高低差。此时角色的普通技击打对手是没有任何hit'back的,通过轻攻击连续点击可以直接点死对手。所以《拳皇97》的民间规则中也是不允许的,但这条规则不是通过限制连续技,而是直接以限制恶意浮空的形式出现。第四种情况:版边特殊位置以及特殊情况造成的浮空连续技,需要较高的技巧以及对手特殊位置
典型代表:金家潘(暴气无限飞翔脚),蔡宝健(无限飞翔脚)
按道理说这也属于系统bug,但是在《拳皇98》以及之后的作品中,SNK并没有将其修正,抱有了比较宽容的态度。也就是作为游戏制作方,是允许部分无限连的存在的,但前提是需要有一定的特殊情况,以及玩家超高的操作水准基础之上的。


IP属地:云南1楼2019-03-29 15:17回复
    沙发,内容没时间看,经验+3


    来自Android客户端2楼2019-03-31 09:56
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      呀哈,有两下子啊


      IP属地:湖南3楼2019-04-09 12:28
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        猴子浮空不算


        来自Android客户端4楼2019-05-01 00:28
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          拳皇娜可露露


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2022-06-20 22:24
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