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速递!6刺捱一刀,并推出舔包机制!

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速递!6刺捱一刀,并推出舔包机制!


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2019-04-05 23:34回复
    6刺20暴击几率改为15
    玩家死亡装备随机发放


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2019-04-05 23:35
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      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2019-04-05 23:35
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        只是信使与棋子上的装备吗,那丢地上的呢?


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2019-04-05 23:38
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          我扔地图外面还会不会爆给其他人?


          来自iPhone客户端5楼2019-04-05 23:55
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            更新完打了5局全部倒数1出局从主教5掉到骑士7了还没见过添包是啥


            来自iPhone客户端6楼2019-04-05 23:56
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              s.b掉装备,稳吃鸡的局,被我带走的人给别人恶魔刀锋坚韧球s.b改动


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2019-04-06 00:00
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                我喜欢这个填曹机制 这本来就是一个随机事件游戏


                IP属地:山西来自iPhone客户端8楼2019-04-06 00:31
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                  胡者更胡?平衡呢?


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2019-04-06 00:37
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                    第一个改动很违和,玩家a淘汰玩家b结果玩家c和玩家d捡到了装备?这完全没有逻辑。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2019-04-06 00:42
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                      一场比赛八家刺客,前期全都是三刺过度,太无趣了,本来这几个版本套路就单一,现在不玩刺客除非天胡不然就等着垫底


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-04-06 00:53
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                        两把要吃鸡的 爆装备 一把一血翻 一把七血翻


                        IP属地:江西来自iPhone客户端12楼2019-04-06 02:09
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                          要不还是把小小大招改山崩吧,拔树也行就别扔了咱有话好商量


                          IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2019-04-06 02:30
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                            刺客还是强


                            来自Android客户端14楼2019-04-06 03:44
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                              我觉得击杀者应该再加个必定得一被击杀者随机装备


                              来自Android客户端15楼2019-04-06 03:54
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